-
Rainbow Six Siège Rencontre Gauche 4 morts dans ce nouveau jeu d’armes à feu coopératif à trois joueurs, à venir septembre 16 sur PC et la plupart des consoles.
-
Cela ressemble à un endroit dangereux pour sortir.
-
Pourquoi cette chose veut-elle prendre le contrôle de ma planète et capturer mes amis?
PublicitéUbisoft
-
Il ne suffit pas de tuer simplement; vous devrez vous précipiter vers les créatures vivantes et extraire des échantillons de tissus pour atteindre des objectifs cruciaux.
-
Une variété de « super » extraterrestres peuvent soit lancer des attaques spéciales à votre équipage ou alimenter ses alliés plus faibles.
-
Attendez-vous à ce que cette chose vous crache dessus.
-
Je pense que ça va casser un mur.
-
Oui, là: mur brisé.
-
Si quelqu’un de votre équipe descend, vous devrez le libérer d’un confinement en « mousse de stase » pour lui sauver la vie.
-
Détruisez les murs pour jeter un coup d’œil aux ennemis, mais méfiez-vous que les ennemis peuvent vous faire la même chose.
-
Ce goo permet aux extraterrestres de contrôler les dispositions de niveau.
-
Utilisez vos précieuses munitions pour effacer « l’étalement » ou détruire certains nids pour plus d’effet.
-
Vue d’ensemble de l’arène.
-
Vue d’ensemble de l’arène.
-
Vue d’ensemble de l’arène.
-
Un regard sur la dangerosité d’une arène.
-
Chambre sûre.
-
Nous devrions probablement le tuer avant que quiconque ne soit immobilisé.
Samedi, Ubisoft a rejoint la mêlée d’annonces chronométré par l’E3 avec sa dernière présentation vidéo Ubisoft Forward, avec un mélange d’annonces de jeux familières et flambant neuves.
La vitrine a débuté avec Rainbow Six: Extraction, un jeu de combat coopératif à trois joueurs qui laisse tomber une invasion extraterrestre au-dessus de l’univers de combat tactique de Tom Clancy. (Ai-je manqué ce sous-genre particulier des livres de Clancy? Peu importe.) Le jeu sera lancé sur PC et la plupart des consoles le 16 septembre.
Une vidéo d’aperçu de gameplay charnue a montré une équipe de trois joueurs se déplaçant à travers l’un des niveaux de combat du jeu, qui combinera une architecture sur mesure avec des placements extraterrestres aléatoires – et les représentants d’Ubisoft ont laissé entendre que les extraterrestres étaient capables de créer des murs, des portes et des restrictions pour redéfinir au hasard votre descente dans le ventre de chaque niveau. Le gameplay résultant ressemble à Gauche 4 morts, avec un mélange d’extraterrestres faibles et surpuissants (surnommés « Archies ») pouvant diviser les escouades alors qu’ils se battent et survivent.
Rainbow Six: Extraction gameplay révèle
Ubisoft n’a pas clairement répondu à la façon dont l’expérience continue du jeu et les systèmes de capacité fonctionneront, mais les représentants d’Ubisoft ont laissé entendre que cela incluait une structure risque / récompense sévère. Si vous progressez plus profondément dans un niveau particulier, vous serez en mesure de marquer plus de récompenses, mais si quelconque le joueur d’une équipe est laissé dans une mission, ce joueur perdra sa progression. Et ces niveaux sont encore plus difficiles grâce au fait que vous devrez tuer au corps à corps certains ennemis pour extraire des « données tissulaires », au lieu de simplement tuer de loin et de fuir.
Exactement combien de progrès les joueurs perdront-ils à la mort? Et à quel point cela ressemblera-t-il à permadeath et entraînera-t-il ainsi des opportunités de deuil en ligne stressantes pour les étrangers? Ces questions restent floues. mais extraction ressemble à une torsion potentiellement intéressante sur la lutte extraterrestre coopérative, en particulier avec R6: Siègegadgets et murs destructibles figurant dans le genre de manière apparemment unique. De plus, le support cross-play annoncé nous fait penser que ce jeu pourrait avoir des jambes de jeu en ligne importantes.
-
Cette image d’annonce a été mise en ligne environ 12 heures avant l’annonce officielle du jeu, grâce au téléchargement par Nintendo de la page d’informations du jeu avant la date prévue.
Ubisoft / Nintendo
-
Salopons tactiques, de grande taille?
-
Une sorte de puzzle basé sur la peinture.
-
Romp-running entre les batailles tactiques.
-
Avant de terminer votre tour, vous pouvez activer les attaques qui déclenchent immédiatement et font des dégâts importants.
-
« Sparks » sont un croisement entre Lumas et Rabbids, et ils alimentent Mario et ses amis.
-
Dynamitage derrière la couverture.
-
Un nouveau méchant s’approche.
-
Mario + Lapins.
L’une des plus grandes histoires de l’événement (bien que sans surprise) a fuité quelques heures avant la conférence: L’année prochaine, Ubisoft poursuivra son partenariat avec Nintendo et sortira une suite en la franchise crossover Mario + Rabbids. Le nouveau jeu, intitulé Mario + Rabbids: Étincelles d’espoir, s’en tient à la prémisse étrange de la série selon laquelle les personnages originaux de Super Mario unissent leurs forces à celles de Rabbids, leur donnant toutes les armes à feu et les faisant combattre les méchants en utilisant des tactiques au tour par tour de type XCOM.
Cette fois, l’univers crossover emprunte à Galaxie Super Marioen envoyant les forces combinées de combat à travers plusieurs planètes, et en introduisant des versions rabbidisées de Rosalina et Luna. Sans surprise, la suite poursuivra la série de crossovers de rester une exclusivité Nintendo Switch.
-
Ubisoft s’engage à inclure plus de genres musicaux dans Rocksmith+, en particulier les « sous-genres du métal ».
-
Lire des traductions simplifiées de chansons.
-
Ou jouer note pour note récréations de guitare.
-
Le service comprendra son propre créateur de graphiques intégrés… mais uniquement pour les chansons qu’Ubisoft a officiellement concédées sous licence. Par conséquent, vous voudrez probablement vous en tenir à l’original 2014 si vous voulez accéder à une bibliothèque de chansons entièrement ouverte.
Une autre fuite du samedi matin a tourné autour de l’annonce d’aujourd’hui de Rocksmith+, une nouvelle version « live » de » d’UbisoftGuitar Hero, mais avec de vraies guitares » série. Comme la dernière fois, vous pouvez connecter votre guitare réelle préférée à votre console ou à votre ordinateur pour permettre un mélange de tutoriels de jeu de guitare et de strums de jeu de rythme à travers des chansons familières … seulement cette fois, vous paierez des frais d’abonnement pour le privilège. Cela fait suite à la décision d’Ubisoft l’année dernière de coucher de soleil l’existant Forgeron service, qui avait tourné autour des achats individuels de DLC de chansons complémentaires.
Si vous n’avez jamais pris la peine de Forgeron avant, un service d’abonnement peut finalement avoir plus de sens que les achats forfaitaires de chansons individuelles à gratter. Mais il n’est pas clair si Ubisoft conservera suffisamment de contenu et de variété pour que la version du nouveau jeu mérite d’être investi à long terme, en particulier pour ceux qui ont déjà déversé beaucoup d’argent dans Forgeronstructure de dernière génération vieille de sept ans (ou préférez la prise en charge de l’ancienne version PC pour les modules complémentaires fabriqués par l’utilisateur). L’annonce d’aujourd’hui d’une bêta gratuite permettra au moins à ceux qui ont des guitares compatibles d’essayer avant qu’ils ne s’abonnent un jour – et de voir si la version de l’application mobile du nouveau jeu tient la route en termes d’utilisation du micro de votre téléphone pour suivre votre guitare avec précision.
-
Riders République sera lancé le 2 septembre, bien que nous ne sachions pas encore exactement quelles plates-formes.
-
Un indice de la taille des environnements extérieurs de RR.
-
Cependant, la façon exacte dont le jeu se déroule reste floue, car il semble inclure un nombre ridicule de véhicules, de modes et de défis solo et multijoueurs.
-
Modes de contrôle de carte basés sur l’équipe.
-
Marquer des points pour réclamer des sections d’un niveau.
-
Détendez-vous par vous-même et sautez en parachutisme où vous voulez.
-
Le vélo basculera entre les modes à la première personne et à la troisième personne.
-
La caméra se déplacera à la troisième personne quand vous tirez des tours.
-
Des défis de marque Red Bull dans un jeu de sports extrêmes? Périr la pensée.
-
Wingsuit avec des dizaines d’autres.
-
Une wingsuit avec une fusée ? Bien sûr, pourquoi pas.
-
Un lobby multijoueur plein de gens tirant des tours.
Nous savons maintenant que Riders République, annoncé lors d’un événement chronométré par e3 l’année dernière, sera lancé plus tard cette année le 2 septembre. Mais sa nouvelle bande-annonce a fait plus pour obscurcir et confondre qu’il ne l’a fait pour clarifier exactement comment ce smorgasbord sportif extrême se déroulera sur nos propres PC et consoles.
D’une part, il comprend des courses de 64 joueurs où tout le monde peut choisir entre des wingsuits, des vélos, des snowboards, etc. D’autre part, il comprend des modes en ligne de contrôle de score basés sur l’équipe qui ressemblent à des modes d’acquisition de gazon dans les anciens Tony Hawk jeux. Et au-delà de cela, il permet aux joueurs de basculer entre le vélo à la première personne et à la troisième personne au sommet de montagnes massives, ou de parachuter et de glisser au-dessus de ses mondes massifs, ou même d’attacher un sac à dos propulsé par fusée à un planeur et de rouler où les joueurs le souhaitent.
Par conséquent, il suit clairement l’ADN de « rouler comme bon vous semble » dans 2018 L’équipage 2—et donc vous devriez probablement définir vos attentes en conséquence.
-
Il s’agit techniquement du deuxième jeu Avatar d’Ubisoft, après celui qu’ils ont réalisé en 2009.
-
Dragons contre hachoirs militaires.
-
Vous aurez besoin de plus d’un dragon pour avoir une chance de se battre.
-
Des environnements luxuriants de calibre Avatar pour s’amuser.
Après avoir montré des images de jeux existants et précédemment révélés, Ubisoft a taquiné un Far Cry 6 passe de saison qui mettra les joueurs en contrôle de divers méchants de la série, tous connectés dans un nouveau métaverse farfelu. Puis le spectacle s’est terminé par un aperçu du prochain jeu d’Ubisoft basé sur le avatar franchise cinématographique, intitulée Avatar: Frontières de Pandore. Le jeu devrait être lancé en « 2022 », ce qui pourrait très bien le placer à côté Avatar 2lancement théâtral, et il comprendra apparemment un mélange de créatures extraterrestres d’Avatar affrontant des envahisseurs humains agressifs tout en chevauchant des dragons. Mais il n’est apparu que comme une séquence apparemment pré-rendue (étiquetée « propulsée par Snowdrop », comme pour impliquer qu’elle a été faite à l’intérieur d’un vrai moteur de jeu, mais si c’est un vrai gameplay, alors je m’appelle James Cameron).
Image de la liste par Ubisoft