Double Fine était une grosse acquisition pour Microsoft en 2019, car le studio dirigé par Tim Schafer était responsable de jeux bien reçus mais pas toujours financièrement réussis tels que Brutal Legend et plusieurs remasters de jeux LucasArts classiques. Faisant désormais partie de la gamme de studios propriétaires de Microsoft, peu de choses ont changé pour le développeur, car Tim Schafer a expliqué que jusqu’à présent, cela avait fonctionné comme d’habitude, mais sans le casse-tête supplémentaire d’avoir à obtenir un financement pour des projets.

« La façon dont Xbox a acquis des studios est ce qu’ils appellent une » intégration limitée «  », a expliqué Schafer à Stevivor sur la façon dont les vastes ressources de Microsoft le rassurent. Sous Microsoft, Double Fine disposait toujours d’une liberté de création totale et d’un accès aux poches profondes de l’entreprise.

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Lecture en cours: Psychonauts est toujours aussi incroyable 16 ans plus tard

« Pensez à des choses créatives au lieu de penser à la façon dont vous allez manquer d’argent dans trois mois », a déclaré Schafer.

N’ayant pas à se soucier des contraintes budgétaires, Schafer a ajouté que le studio était libre de se concentrer sur la finition de son dernier jeu à un niveau dont il était satisfait, en s’assurant qu’une quantité suffisante de polissage était appliquée et en insérant des combats de boss qui avaient été précédemment recouper dans le produit. Un autre gros avantage était l’accès à d’autres studios de Xbox qui avaient de l’expérience avec l’Unreal Engine, car les développeurs de Double Fine ont rencontré leurs collègues pour en savoir plus sur le logiciel.

Même si Double Fine fait désormais partie de Xbox, Microsoft honorera toujours la promesse initiale de la suite lors de son financement participatif et la publiera sur PlayStation. Contrairement à Deathloop, Psychonauts 2 arrivera également sur Xbox et sera un jeu du premier jour sur Xbox Game Pass.

Notre aperçu de Psychonauts 2 décrit le jeu comme une « approche engageante, ambitieuse et affinée des plates-formes 3D colorées », et si vous souhaitez en savoir plus avant son lancement le 25 août, vous pouvez consulter notre centre de précommande Psychonauts 2 .

Si vous êtes nouveau dans la série, il y a aussi une nouvelle bande-annonce étrange à découvrir.

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