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Le développeur indépendant Theorycraft a annoncé un financement supplémentaire de 50 millions de dollars en série B. Ce dernier cycle d’investissement a été mené par Makers Fund avec la participation de NEA et a16z. La société est en développement actif sur son premier titre – nom de code Loki.

« Au-delà du pedigree de la base de talents, nous avons été continuellement impressionnés par le rythme de développement de Theorycraft et la qualité de ce qu’ils ont livré en moins de deux ans », a déclaré Jay Chi, fondateur de Fonds des créateurs. « Joe et son équipe ont créé la concoction parfaite dans la création de jeux modernes – une culture axée sur les systèmes, sans BS, pour faire avancer les choses, combinée à un flair de conception profond et à une approche voracement axée sur la communauté. »

Theorycraft utilisera le financement de la série B pour accélérer le développement et l’acquisition de talents pour son premier jeu, Loki. Il s’agit d’une « aventure compétitive en équipe », ce qui a beaucoup de sens si vous regardez leur pedigree. L’équipe vient de plusieurs grands titres compétitifs multijoueurs comme League of Legends, Valorant et Destiny.

« Ce qui a attiré à la fois les talents et les investisseurs à notre cause, c’est notre conviction que les grands jeux répondent aux besoins humains fondamentaux, et un studio déterminé à répondre à ces besoins – au-dessus des tendances du marché, des nouvelles technologies ou des suites sans fin – est une opportunité passionnante d’avoir un impact sur l’industrie que nous aimons », a déclaré Joe Tung, PDG et co-fondateur de Theorycraft Games, dans un communiqué de presse. « Si vous êtes un développeur de jeux qui souhaite plus d’autonomie et plus d’impact ; si vous voulez vous concentrer sur la création des jeux les plus profonds du monde ; si vous voulez hyper-servir une communauté incroyable qui nous a déjà aidés à aller aussi loin, nous aimerions avoir de vos nouvelles ! »

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L’un des talents susmentionnés acquis est l’ancien responsable de la conception de jeux pour League of Legends, John Belliss. Avant de devenir responsable de la conception, Belliss a dirigé plusieurs équipes pour League of Legends et Valorant.

Embargo Sept22 Jonbelliss
Embargo Sept22 Jonbelliss
Jean Bellissi

« Riot a été un voyage vraiment incroyable », a déclaré Jon Belliss. « Après avoir passé plus d’une décennie là-bas, il était temps d’essayer quelque chose de nouveau, surtout maintenant avec la myriade de nouvelles startups de jeux qui se sont formées. Lors de l’évaluation de mes options, j’ai choisi Theorycraft parce que j’ai réalisé que même si les bonnes idées ne manquent pas, il y a une pénurie de développeurs qui savent trouver un équilibre entre l’attention portée aux joueurs et l’exécution d’un jeu en tant que service réussi. Je crois en la capacité de Theorycraft à le faire exceptionnellement bien. Je suis vraiment ravi de travailler avec la talentueuse équipe ici et j’ai hâte de créer un jeu digne du temps et de la passion des joueurs.

Theorycraft recrute et recherche actuellement des talents. Si vous pensez qu’ils pourraient vous convenir, consultez leur site par ici.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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