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Le miroir, une plate-forme de jeu tout-en-un pour les développeurs de jeux indépendants et les modélisateurs 3D, a levé 2,3 millions de dollars en financement de pré-amorçage. Founders Fund a mené la ronde tandis que Konvoy Ventures, Abstract Ventures, Florida Funders et Palm Tree Crew ont participé.

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The Mirror souhaite simplifier le processus de développement de jeux pour les studios indépendants et les créateurs individuels. La plate-forme fournira aux développeurs de tous les niveaux de compétence, de l’absence de code à l’avancé, des outils faciles à utiliser pour résoudre les problèmes courants. Certaines des fonctionnalités prêtes à l’emploi du Mirror incluent la mise en réseau multijoueur, la collaboration en temps réel, un bac à sable physique et la prise en charge du contenu généré par les utilisateurs basé sur la communauté.

Pour soutenir davantage le passage au Web3, la place de marché de Mirror permet aux créateurs de monétiser leur travail. Les ventes de leurs modèles 3D, textures, scripts, etc. rapporteront aux créateurs un pourcentage des ventes, bien que The Mirror finalise toujours son modèle de tarification. Dans une déclaration à GamesBeat, le fondateur, PDG et CTO de The Mirror, Jared McCluskey a déclaré : “Nous sommes passionnés par l’autonomisation des créateurs et croyons fermement qu’il faut les rémunérer équitablement pour leur travail acharné et leur dévouement à l’art du développement de jeux.”

Build Mode The Mirror
Mode construction dans le miroir

Les logiciels open source sont au cœur de la mission du Mirror et de son engagement envers l’interopérabilité de ses produits. En plus des contributions régulières de Github, la plate-forme est construite sur le moteur de jeu open source Godot.

Événement

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« Quand nous avons entendu [McCluskey]pour construire une plate-forme mondiale virtuelle au-dessus de Godot, nous étions extrêmement enthousiastes à l’idée d’investir dans The Mirror pour les voir poursuivre une opportunité de plusieurs milliards de dollars qui pourrait être exploitée par des centaines de millions de joueurs et de créateurs », a confirmé Josh Chapman. , associé directeur de Konvoy Ventures, dans un communiqué de presse. “Nous pensons que le moteur Godot est l’un des projets les plus sous-estimés de l’industrie du jeu.”

McCluskey a fondé The Mirror plus tôt dans 2022. En six mois, l’équipe est passée à 15 personnes et a réalisé à la fois un test alpha fermé et un test bêta fermé. The Mirror prévoit d’élargir son équipe d’ingénieurs et d’accroître la visibilité de la marque dans l’industrie du jeu grâce à ce financement de pré-amorçage.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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