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DixièmePlanèteun studio de jeux lancé par d’anciens leaders du jeu TikTok, prévoit de lancer des jeux blockchain ambitieux.

La société travaille sur des jeux ambitieux, notamment Mech Angel, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur inspiré de Genshin Impact, et un métaverse de chat numérique baptisé Alien Meow.

Le studio a été lancé par William Wei Chen, un ancien responsable du développement de jeux pour TikTok, et son collègue Kevin Yeung. Il a lancé Mokun Technology et l’a vendu en 2019 à Bytedance, propriétaire de TikTok, pour plus de 250 millions de dollars. Les jeux de son entreprise ont généré plus de 600 millions de dollars à ce jour. Le rôle de Chen était chef de la production.

Chen a pris l’argent et a lancé TenthPlanet pour créer une série de nouveaux jeux pour tirer parti de la technologie Web3, qui utilise la blockchain pour authentifier des éléments numériques uniques. TenthPlanet compte plus de 100 développeurs de jeux travaillant sur les titres Unreal Engine et Unity avec des valeurs de production triple A, a déclaré Yeung dans une interview avec GamesBeat.

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« Nous construisons des jeux mobiles depuis 10 ans », a déclaré Yeung. « Notre objectif est de créer des jeux qui durent une décennie. Nous nous positionnons comme des bâtisseurs de nations numériques, des bâtisseurs de monde numérique.

L’ancienne équipe de Chen chez Mokun Technology était responsable de la création de One Piece, qui a été lancé en avril 2021 et a généré plus de 200 millions de dollars de revenus pour TikTok. Le reste de l’équipe de direction et des conseillers de TenthPlanet ont travaillé chez Final Fantasy, Forbes, Solana, Tencent Gaming, NHN et Hashed.

YouTube video
William Wei Chen a aidé à créer One Piece pour TikTok.

Au total, les 10 jeux de Chen ont généré plus de 200 millions d’utilisateurs et il a géré plus de 1 500 développeurs de jeux. Yeung travaillait auparavant chez Morgan Stanley et a réalisé divers investissements en capital-risque.

Alors que les fondateurs sont originaires de Hong Kong, TenthPlanet est une maison de production virtuelle conçue pour « les nouvelles économies de jeux axées sur la propriété numérique, avec une compréhension approfondie de l’engagement de la communauté blockchain », a déclaré Yeung. La plupart de l’équipe est à Shanghai.

« Nous croyons au libre-échange des actifs virtuels, à la gouvernance décentralisée des communautés en ligne et au véritable numérique possession », a déclaré Yeung. « Pour construire et réaliser cet avenir de jeu, nous avons réuni une équipe de production de premier ordre, avec des antécédents éprouvés dans le jeu/la blockchain/le VC, avec des fusions et acquisitions et des sorties secondaires. »

Ange mécanique

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Le Monde De Mech Angel.

Les titres autofinancés incluent Mech Angel, un jeu MMORPG basé sur Unity disponible sur les plates-formes mobiles et PC. Les titres mobiles ont terminé les démos bêta, et l’équipe espère qu’ils auront des centaines d’heures de jeu au moment de leur lancement, a déclaré Yeung.

Le monde animé est similaire au style anime de Genshin Impact, et il présente de jeunes femmes combattant des robots mécaniques de style japonais. La société a investi plus de 6,5 millions de dollars dans le jeu jusqu’à présent. Le jeu a un gameplay de tir joueur contre environnement et est convivial pour l’intégration de nouveaux joueurs, a déclaré Yeung. Et il aura également un gameplay joueur contre joueur.

Mech Angel a déjà fait ses débuts en démos jouables sur Android et iOS cette année. La société achève un cycle de financement pour ces titres et développe des portefeuilles en jeu, un marché NFT, des actifs virtuels, etc. au cours du second semestre. La société développera une démo de version PC pour le quatrième trimestre et lancera la version bêta PC au premier trimestre 2023.

« Nous sommes très près de terminer ce match et nous sommes très excités », a déclaré Yeung. «Nous avons des centaines d’heures de jeu maintenant. Comme nous l’avons vu avec Genshin Impact en dehors de l’Asie, l’animation est en train de conquérir le monde maintenant. Vous voyez à quel point le volume de Netflix provient de son genre d’animation.

Mews extraterrestres

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Le Métavers De Chat Alien Mews De Tenthplanet Arrive.

Alien Mews est un métaverse numérique de simulation de vie de chat. C’est un monde numérique d’élevage et d’élevage de chats en cours de construction avec Unreal Engine 5 d’Epic Games. C’est un jeu virtuel pour animaux de compagnie qui permet aux joueurs d’essayer de générer de la valeur dans le jeu à partir de l’élevage, un peu comme CryptoKitties. La société a investi environ 2,5 millions de dollars dans le jeu jusqu’à présent, a déclaré Yeung.

Ils le décrivent comme un vaste terrain de jeu ouvert qui pourrait abriter n’importe quel type d’animal de compagnie dans la galaxie, où les joueurs peuvent collectionner, élever, améliorer, entraîner, apprivoiser et participer à des mini-jeux compétitifs avec leur nouvelle fourrure. compagnons dans l’expérience métaverse la plus amusante et la plus enrichissante de tous les temps où Nintendog rencontre Pokémon.

Chaque chat est très détaillé et possède jusqu’à 500 000 mèches de poils. Alien Meow devrait avoir une démo vidéo au troisième trimestre et une démo jouable au quatrième trimestre. L’objectif est de lancer une version bêta du métaverse du chat au premier trimestre 2023 avec plusieurs mini-jeux.

Construire l’équipe

Tenth Tenthplanet Mech Angel Rain
Rain Est Un Personnage De Mech Angel.

Yeung a déclaré que la société avait commencé à lever des fonds auprès de sociétés de jeux externes. Il pense que tout ira bien parce que l’équipe a l’habitude de créer des jeux à succès, notamment One Piece, Fighter of Destiny, Three Kingdom, Project Ragnarok et Heroes of Storm. La plupart d’entre eux étaient des succès en Chine.

Parmi les autres dirigeants figurent Tony He, responsable de la technologie, et Vanessa Tso, responsable de la blockchain. Les conseillers incluent Yoshihisa Hashimoto, directeur technique et producteur de Final Fantasy ; Jeff Yam de Forbes ; Neo Liu, responsable de Tencent Gaming aux États-Unis ; Alex Shin, membre fondateur de Hashed ; Paul Walborsky, fondateur d’AI Reverie ; et Kit Low, anciennement de Goldman Sachs.

Pourquoi blockchain ?

Tenth Tenthplanet Mech Angel Phantom Skeletons
Squelettes Fantômes Dans Mech Angel.

La société se concentre sur la blockchain car elle a estimé que les besoins des utilisateurs mobiles n’avaient pas été satisfaits au cours de la dernière décennie en ce qui concerne l’échange d’actifs dans le jeu. Un tel commerce était « très inefficace et non transparent », a déclaré Yeung.

« Si vous reveniez une décennie en arrière, les gens se rencontreraient physiquement hors ligne pour échanger des noms d’utilisateur et des mots de passe entre eux et échanger de l’argent », a déclaré Yeung.

Désormais, la technologie blockchain permettra aux joueurs de commercer de manière transparente et transparente, a-t-il déclaré.

« Cela transforme une pure expérience de divertissement en une expérience divertissante et économique », a déclaré Chen. « Les joueurs ont investi tellement de temps et d’argent dans un jeu et c’est une expérience de dépense à sens unique », a déclaré Chen. «Nous ne pouvons pas le faire seuls. Mais nous sommes très encouragés par ce qui s’est passé au cours des 18 derniers mois. Nous pensons qu’il y aura beaucoup de partenaires avec lesquels nous pourrons grandir ensemble.

Chen a ajouté: «Avec ou sans blockchain, il a sa propre économie. Et la blockchain nous fournit simplement une plate-forme transparente pour que cela se produise enfin. Le deuxième point est que nous sommes très expérimentés dans les mondes ouverts, comme vous pouvez le voir sur certaines des vidéos du jeu One Piece que nous avons créées. Certains des actifs virtuels One Piece étaient très populaires parmi les utilisateurs à acheter. Nous sommes donc enthousiasmés par une plate-forme économique transparente et transparente que nous pourrons enfin créer avec la blockchain à l’avenir.

Il est conscient que les joueurs occidentaux ont exprimé leur opposition à la technologie blockchain dans les jeux, car ils s’inquiètent de la surmonétisation ou des escroqueries. Mais Chen a déclaré qu’il y aurait une grande différence entre les joueurs Web2 et les joueurs Web3. Tout dans le jeu n’impliquera pas des jetons non fongibles, ou NFT.

« Cela revient à l’idée fondamentale de savoir si un jeu est une expérience divertissante », a-t-il déclaré. «Notre travail consiste à vous permettre de profiter de vos dollars de temps d’écran. Les joueurs n’auront pas à penser à la blockchain lorsqu’ils joueront à notre jeu. Ce sera comme n’importe quelle expérience divertissante pour les joueurs normaux.

Il a ajouté: « Et s’ils veulent la blockchain, ils peuvent réclamer le portefeuille, puis ils peuvent commencer à échanger les NFT, les actifs virtuels, le terrain virtuel et améliorer l’accélération de leur trajectoire d’arme. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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