Team Fortress 2, il est juste de le dire, est s’avancer un peu. Le jeu de 14 ans reste incroyablement populaire sur Steam, mais au cours de la dernière année, il a fait la une des journaux pour de mauvaises raisons, avec des problèmes de bot qui ne montrent aucun signe de disparition. (Bien que nous ayons au moins pu voir des joueurs passer devant les bots.)

L’original Team Fortress 2.

Dans tous les cas, il semble que la communauté ait finalement décidé de rafraîchir Team Fortress 2, car un groupe de moddeurs appelé Amper Software a commencé à recréer le jeu dans la s&box du successeur spirituel de Garry’s Mod. La raison à cela : ils se sont demandé à quoi ressemblerait Team Fortress 2 dans le dernier moteur de Valve, Source 2.

« Depuis que la Source 2 a été mentionnée publiquement pour la première fois comme un moteur sur lequel Valve travaillait, de nombreuses personnes dans la communauté Team Fortress 2 ont commencé à se poser la question : si Valve transférait TF2 vers la Source 2, à quoi ressemblerait-il ? Comment serait un gameplay différent ? Et est-ce que TF2 ressentirait la même chose ? « , a expliqué l’équipe dans un article de blog. « …s&box, le successeur spirituel de Garry’s Mod réalisé sur le moteur Source 2, a été publié dans le cadre d’un aperçu de développement à un groupe de membres de la communauté, y compris nous-mêmes. Il, à peu près, comme Garry’s Mod lui-même, vous permet pour construire ce que vous voulez en utilisant l’ensemble d’outils qu’il fournit. Nous avons donc décidé de ne pas perdre cette chance. « 

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Voici la carte de l’arène Well dans Source 2, avec l’aimable autorisation d’Amper Software.

L’équipe compte actuellement plus de 20 bénévoles et a déjà commencé à mettre en œuvre des portions importantes de TF2 dans s&box. Comme expliqué dans leur article de blog, l’équipe souhaite « … reconstruire les mécanismes de Team Fortress 2, transférer tous les actifs du jeu de base vers le nouveau moteur et voir à quel point il peut être différent du jeu original ». Jusqu’à présent, ils ont montré leur travail en recréant Sniper, Demoman, Scout, Pyro et Soldier, ainsi qu’un « HUD nouveau et amélioré ».

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Ils ont également travaillé dur pour porter des ressources et des cartes dans Source 2, et cela ne semble certainement pas être un processus simple. Le portage de la carte Arena Par exemple, il a fallu reconstruire certaines sections de la carte, ainsi que la création de nouvelles textures et de nouveaux maillages. Le producteur et artiste environnemental Kaya a également réalisé une « carte de test originale simple » avec un thème spytech, qui a déjà été publiée sur s&box.

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Il convient de noter que TF:S2 en est encore aux premiers stades de développement, et l’équipe est pleinement consciente que ce projet va être exigeant.

« Ce projet est une entreprise énorme, nous devrons considérer tous les tatillons du gameplay de TF2, essayer de reconstruire chaque mécanisme pour qu’il ressemble au jeu de base, mais avec suffisamment de dévouement, je pense que nous pouvons le faire », a déclaré le producteur et programmeur principal Moonly Days.

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Le travail accompli jusqu’à présent semble fantastique, et bien que le projet soit loin d’être terminé, il semble que l’équipe soit plutôt organisée – j’ai donc de grands espoirs pour celui-ci. Si vous pensez pouvoir aider l’équipe, le site Web d’Amper Software a un formulaire de demande ici – et vous pouvez suivre la progression de l’équipe sur le TF:S2 Compte Twitter.