Il est rare, je suppose, de se réveiller le jour de son 35e anniversaire en se sentant à nouveau jeune – mais alors, Mario n’est pas votre type. Super Mario Bros.35 tire son étrange exemple de Tetris 99: un autre téléchargement gratuit (si vous faites partie du truc en ligne de Nintendo) qui réinterprète un classique solo comme une affaire massivement multijoueur. C’est très intéressant, cependant. Tetris 99 vous oppose à des dizaines d’autres joueurs de Tetris, tous bourrés dans leurs propres places Celebrity Squares sur les bords de l’écran, et cela ressemble vraiment à un Battle Royale. Mario fait un tour similaire, avec 34 autres joueurs, obv, et cela ne ressemble pas du tout à un Battle Royale. Ne pas devenir trop cosmique, mais c’est un jeu Mario qui vous pousse vers l’intérieur.

Je pense que c’est dû au genre de souvenirs que j’ai de Super Mario Bros, le jeu que Mario 35 réutilise. C’est l’un de mes premiers vrais souvenirs d’un lieu de jeu vidéo, un endroit dans lequel j’ai appris à vivre à fond grâce à une répétition interminable en tailleur. Même maintenant, je peux prédire les arrivées d’un Goomba ou d’un Bullet Bill. Même maintenant, je connais cette inertie particulière de Mario lorsqu’il prend l’air ou change de direction.

Alors voir ces lieux reconfigurés me remet au centre de mon esprit, au fond, dans une sorte d’isolement fasciné alors que j’essaie de comprendre ce qui a changé. Le but de Mario 35 est de jouer à Mario mieux que quiconque. Vos victoires envoient des ennemis – Goombas, Koopas, etc. – sur des écrans rivaux tandis que leurs victoires envoient des ennemis sur les vôtres. Cela signifie que je jouerai 1-1 et que je trouverai soudainement trois Goombas fantomatiques trottant là où ils n’avaient jamais trotté auparavant, brisant complètement la séquence. Mario est à nouveau un défi et libéré des années de ce que les joueurs d’échecs appellent la taxe mémoire.

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Sans changer les paysages, Nintendo a donc trouvé un moyen de changer complètement le flux et la sensation du jeu. Et votre agenda en son sein. Comme les ennemis piétinés aident à remplir votre compteur de temps, qui est toujours à zéro, plus il y a d’ennemis envoyés sur votre chemin, plus vous avez de potentiel pour vous donner une marge de manœuvre. Ce que cela fait pour un niveau comme 1-2 est tout à fait étonnant. Cette caverne souterraine se transforme en un gant d’opportunité, un couloir étroit souvent rempli d’ennemis. Vous pouvez mourir si facilement ici! Dans 1-2! Je connais! Mais aussi, regardez les possibilités que vous avez maintenant pour sortir de 1-2 avec une vraie avance sur le reste du peloton.

Sauf que pour être honnête, je ne me retrouve jamais à penser au reste du peloton. Dans Tetris 99, vos rivaux sont toujours dans votre esprit. Mais Mario 35 semble vraiment me conduire à l’intérieur: je le joue dans une solitude glorieuse, juste moi et ces nouveaux méchants fantomatiques qui me jettent de temps en temps.

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Peut-être que la taxe sur la mémoire est le moyen de comprendre cela. Au fil des siècles, des dizaines de personnes ont essayé de réinventer les échecs dans un seul but: libérer le jeu des attentes des gens à son égard, des ouvreurs standardisés qui cèdent la place aux parties finales standardisées, pour permettre plus de ce que les grands échecs appelez Brilliancies, un match particulier qui est beau et mémorable et unique. Je me demande, en jouant à Mario 35, si Super Mario Bros n’est pas secrètement un peu comme Chess à cet égard – mes bons souvenirs l’ont-ils aussi piégé un peu au fil des ans, l’ont vidé de couleur et de surprise? Et Nintendo a-t-il réussi à le ramener à la vie pour son anniversaire? Bien joué.