2020 a été une année énorme pour la plate-forme de jeu Steam, qui a signalé une augmentation de 50% des heures de jeu par rapport à 2019 dans sa dernière année passée en revue. Désormais, la société attend avec impatience les plans pour 2021, qui incluent le lancement de Steam China avec son partenaire Perfect World.
Le billet de blog Steam comprend une poignée de statistiques sur la croissance de la plate-forme en 2020, la pandémie et les verrouillages associés entraînant 2,6 millions de nouveaux acheteurs par mois, une augmentation de 21,4% des jeux achetés et 50,7% d’heures de plus jouées qu’en 2019. passe également en revue certaines des nouvelles fonctionnalités et événements que Steam a introduits au cours de l’année dernière, il se termine par une section plus intéressante – ses plans à venir pour 2021.
Le premier et le plus important d’entre eux est le lancement de Steam China. Alors que Steam est déjà disponible comme une sorte de marché gris pour les joueurs en Chine, le lancement d’une plate-forme officielle chinoise permettra à Steam de vendre des jeux conformément aux réglementations du gouvernement chinois.
Joueurs chinois ne sont pas ravis des nouvelles cependant, comme le client Steam international a une sélection beaucoup plus large que ce qui serait possible sur un client officiellement sanctionné. Les jeux destinés à la vente en Chine doivent demander une licence avant de pouvoir être publiés. En 2020, seuls 97 jeux étrangers ont obtenu des licences en Chine.
Steam n’a pas encore trop élaboré sur ses plans Steam China, affirmant seulement que le lancement est prévu pour début 2021.
La feuille de route pour 2021 mentionne également des améliorations de l’expérience utilisateur dans le client Steam, bien qu’aucune spécificité ne soit mentionnée autre que « classer les aspérités que la plupart des utilisateurs rencontrent lorsqu’ils interagissent avec Steam ». Une actualisation de l’application Steam Mobile est également en cours, ainsi que des extensions pour le programme Steam Points lancé l’année dernière.