« L’équipe artistique pourrait instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. »
Starfield aura une esthétique « NASA-Punk », selon son artiste principal, Istvan Pely.
Dans une interview sur Fil Xboxqui offre « l’art Starfield signé exclusif », nous avons pu en savoir plus sur le processus artistique de l’équipe, ainsi que voir l’artiste Mike Butkus « travailler dur sur l’art Journey Through Space de Starfield », que vous pouvez consulter ci-dessous :
« Au début de ce projet, lorsque nous essayions d’établir l’esthétique globale de ce jeu, nous avons en quelque sorte inventé le terme » NASA-Punk « pour décrire un univers de science-fiction un peu plus ancré et relatable », explique l’artiste principal de Starfield. , Istvan Pely. « Nous voulions une prise de vue très réaliste. Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale actuelle et extrapoler à partir de là dans le futur pour que ce soit crédible et relatable. »
« Ce qui est vraiment intéressant, c’est à quel point nous nous sommes tous accrochés à ce concept », ajoute l’animateur principal, Rick Vicens. « Quand vous avez dit NASA-Punk, l’équipe artistique pouvait instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. C’était juste le terme parfait pour notre direction artistique et garder tout le monde dans le même flux et travailler avec un style cohérent. Pour moi, c’était juste cliqué. Au début du projet, je pense que ce terme était critique pour nous.
Starfield arrive sur PC et Xbox Series X|S le 11 novembre 2022. Les abonnés Xbox Game Pass y auront accès dès le premier jour.
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a récemment déclaré que son objectif était d’avoir plus de personnes jouant à la prochaine épopée de Bethesda, Starfield, que le légendaire Skyrim de la société, même si – en tant qu’exclusivité Xbox – il sautera complètement PlayStation.
Comme Tom l’a rapporté il y a quelques jours, Spencer a déclaré que sa vision de Starfield était que ce soit le « jeu Todd Howard le plus joué de tous les temps », en référence au concepteur et réalisateur de jeux de Bethesda.