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Agrandir / Roblox aide des sites d’assistance comme RBLXWild à permettre aux mineurs de jouer en utilisant leurs soldes Robux, selon un nouveau procès.

Un nouveau projet de recours collectif (comme remarqué par Bloomberg Law) accuse société « métaverse » générée par l’utilisateur Roblox de profiter et d’aider à alimenter des sites Web tiers qui utilisent la devise Robux de la plate-forme pour des activités de jeu non réglementées. Ce faisant, le procès dit Roblox est effectivement « travail[ing] avec et facilité[ing] les défendeurs du site Web de jeu… pour offrir des opportunités de jeu illégales aux utilisateurs mineurs. »

Les trois sociétés de sites Web de jeux d’argent nommées dans le procès – Satozuki, Studs Entertainment et RBLXWild Entertainment – permettent aux utilisateurs de connecter un Roblox compte et convertir un solde existant de monnaie virtuelle Robux en crédits sur le site de jeu. Ces crédits agissent comme des jetons de casino virtuels qui peuvent être utilisés pour des paris simples sur ces sites, allant du Blackjack aux jeux « coin flip ».

Si un joueur gagne, il peut transférer ses gains sur la plateforme Roblox sous la forme de Robux. Les sites de jeu utilisent de faux achats d' »articles factices » sans valeur pour faciliter ces transferts Robux, selon le procès, et Roblox prend des frais de transaction de 30% à la fois lorsque les joueurs « encaissent » et « encaissent » des sites de jeux. Si le joueur perd, les Robux transférés sont conservés par le site de jeu via un compte « stock » sur la plateforme Roblox.

Une Capture D'Écran Du Procès Montre
Agrandir / Une capture d’écran du procès montre « Robux » et « articles Roblox » comme options de dépôt pour un site Web de jeu.

Dans les deux cas, le Robux peut être reconverti en argent réel via le Programme d’échange de développeurs. Pour les particuliers, cela nécessite qu’un joueur ait au moins 13 ans, qu’il remplisse des documents fiscaux (aux États-Unis) et qu’il ait un solde d’au moins 30 000 Robux (d’une valeur actuelle de 105 $, soit 0,0035 $ par Robux).

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Les sites Web de jeu utilisent également le programme d’échange de développeurs pour convertir leurs soldes Robux en argent réel, selon le procès. Et l’argent réel impliqué n’est pas non plus de la petite monnaie ; le procès cite une affirmation des propriétaires de RBXFlip selon laquelle 7 milliards de Robux (d’une valeur de plus de 70 millions de dollars) ont été misés sur le site en 2021 et que les revenus du site ont été multipliés par 10 en 2022. Les sites sont également fréquemment promus par Roblox-des influenceurs des médias sociaux axés sur la relance des affaires, selon le procès.

Qui est vraiment responsable ?

RobloxLes conditions d’utilisation de interdisent explicitement « les expériences qui incluent des jeux d’argent simulés, y compris jouer avec des jetons virtuels, des paris simulés ou échanger de l’argent réel, des Robux ou des objets de valeur dans l’expérience ». Mais les sites de jeu contournent cette interdiction en hébergeant leurs jeux loin de Robloxla plate-forme d' »expériences » créées par les utilisateurs tout en utilisant les transferts Robux pour profiter des soldes de devises virtuelles des joueurs depuis la plateforme.

Cela peut être un problème pour les parents qui achètent des Robux pour leurs enfants en pensant qu’ils sont simplement utilisés pour des cosmétiques dans le jeu et d’autres éléments de jeu (plus de la moitié des Roblox les joueurs avaient 12 ans ou moins à partir de 2020). Deux parents cités dans le procès affirment que leurs enfants ont perdu « des milliers de Robux » au profit des sites de jeu, qui auraient des contrôles de vérification de l’âge inexistants ou inefficaces.

Grâce à sa maintenance de la plate-forme monétaire Robux qui alimente ces sites, le procès allègue que Roblox « surveille et enregistre chacune de ces transactions illégales, mais ne fait rien pour les empêcher de se produire. » Permettre à ces sites de profiter des jeux de mineurs avec Robux revient à « approuver tacitement[ing] l’utilisation par les sites Web de jeux illégaux de [Robux] que les utilisateurs mineurs de Roblox peuvent utiliser pour placer des paris sur les sites Web de jeux illégaux. » Cela équivaut à une violation de la loi fédérale RICO, ainsi que de la loi californienne sur la concurrence déloyale et de la loi générale sur les affaires de New York, entre autres violations présumées.

Dans une déclaration fournie à Bloomberg LawRoblox a déclaré que « ce sont des sites tiers et n’ont aucune affiliation légale à Roblox quoi que ce soit. Les mauvais acteurs font un usage illégal de Robloxla propriété intellectuelle et l’image de marque de pour exploiter ces sites en violation de nos normes. »

Ce n’est pas la première fois qu’une plate-forme de jeu rencontre des problèmes avec sa monnaie virtuelle qui alimente le jeu. En 2016, Valve a affronté un procès et l’attention du gouvernement de l’État de Washington sur des sites tiers qui utiliser Counter Strike skins comme monnaie pour les jeux de hasard. Le procès contre Steam était finalement licencié l’année dernière.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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