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Redemption Games est issu d’AppLovin et a levé une nouvelle tranche de 7 millions de dollars en tant que studio de jeux indépendant.

La société basée à Carlsbad, en Californie, a une riche histoire dans le domaine du jeu, car elle a créé le jeu mobile à succès Sweet Escapes avant son acquisition. Et ses fondateurs, Michael Witz et Dan Lin, sont à l’origine du succès de Cookie Jam, qui a généré plus de 500 millions de dollars pour l’éditeur de jeux mobiles Jam City (il y a quelques années). Dans l’ensemble, les jeux de l’équipe ont réalisé plus d’un milliard de dollars de ventes.

Cookie Jam a fait ses débuts en 2013, puis Jam City a acquis Mob Science, un autre studio de jeux créé par Witz et Lin. Ils ont commencé Jeux de rachat en 2019 pour travailler sur Sweet Escapes, avec un financement de Supercell. AppLovin a d’abord investi dans Redemption Games, puis l’a acquis.

« Nous avons acquis le studio d’AppLovin et nous sommes donc à nouveau un studio indépendant », a déclaré Witz dans une interview avec GamesBeat. « Et par la suite, nous sommes sortis et avons levé un capital d’amorçage. C’est comme repartir à neuf. »

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Et maintenant, la société redevient un studio indépendant, avec 7 millions de dollars dans un tour dirigé par Play Ventures. Parmi les autres investisseurs, citons Bitkraft, Merit Circle DAO, Orange DAO et quelques amis de l’industrie du jeu.

« Certains pourraient dire qu’être un petit studio indépendant essayant de créer et de publier des jeux de puzzle mobiles face à un marché hautement concurrentiel peut sembler un peu fou », a déclaré Witz. « Mais les nouvelles technologies émergentes vont débloquer de nouvelles expériences amusantes pour les joueurs et nous n’avons pas pu résister à les rechercher. »

Lin a ajouté : « En tant que co-fondateur de l’ingénierie qui aime toujours se salir les mains dans le code, nous avons construit une culture assez attrayante pour les ingénieurs qui aiment pouvoir se concentrer sur le codage et qui sont curieux d’explorer comment certains d’entre eux les dernières technologies en matière d’IA et de Web3 peuvent en fait être appliquées et exploitées pour créer des jeux grand public.

Jeux Web3

Redemption Games 2
L&Rsquo;Équipe De Redemption Games.

Redemption Games travaille sur de nouveaux jeux qui cherchent à apporter les technologies émergentes au marché de masse, y compris une nouvelle approche des objets de collection numériques et de l’IA. La technologie blockchain fait partie de la solution globale que l’entreprise souhaite proposer.

La société se concentre d’abord sur les jeux gratuits, et ses jeux seront disponibles pour les joueurs, qu’ils soient utilisateurs de blockchain ou non. Pour ces joueurs, réduire la friction au jeu est primordial. Mais Redemption Games peut ajouter des éléments Web3 pour les joueurs qui veulent ce genre d’expérience où ils peuvent échanger les actifs qu’ils ont achetés, a déclaré Witz.

Pour la technologie blockchain, la société construira son jeu à partir de zéro et intégrera des objets de collection numériques dans son économie de jeu. « La seule façon de faire fonctionner une économie de jeu avec le concept d’actifs négociables est de la concevoir dès le départ. Nous l’abordons là où il sera le plus invisible possible pour le joueur.

En ce qui concerne la séparation d’AppLovin, Witz a déclaré: «Travailler sous un parapluie de studio plus grand présente des avantages fantastiques. Il y a des avantages et des inconvénients. Je pense que pour nous, c’était plus que l’occasion se présentait de le faire. Nous avons une équipe tellement soudée avec laquelle nous travaillons depuis si longtemps que nous voulions vraiment garder l’équipe ensemble. Et nous pensons toujours que nous avons de grands jeux en nous à faire. Nous ne sommes pas prêts à en finir.

Redemption Games est désormais une entreprise à distance avec plusieurs membres de son équipe toujours à Carlsbad, en Californie.
Alors que Redemption Games a eu beaucoup de succès dans les jeux de puzzle mignons et décontractés, la société a toujours été intéressée par la façon dont le genre de puzzle peut atteindre un public plus large. Leurs prochains matchs repousseront les limites de ce qui est possible sur tous les fronts.

Et à en juger par l’image de cette histoire, l’entreprise se développe vers quelque chose de plus sérieux.

« Nous sommes ravis de soutenir Michael, Dan et le reste de l’équipe de Redemption Games à
leur démarche pour créer des jeux de puzzle définissant des catégories, alimentés par les primitives ouvertes de Web3 », a déclaré Anton Backman, directeur de Play Ventures, dans un communiqué. «Avant Redemption Games, les fondateurs ont travaillé sur des titres phares du genre puzzle tout en se faisant les dents en tant qu’entrepreneurs en série. Nous pensons que des équipes fondatrices comme celle-ci, avec un sens aigu du développement de jeux combiné à une expérience entrepreneuriale et une curiosité sans fin pour les nouvelles technologies, seront parmi les meilleures équipes pour créer des jeux dans cette industrie en constante évolution.

Witz a déclaré que Sweet Escapes avait généré plus de 60 millions de dollars de revenus à vie.

Redemption Games compte 21 personnes et recrute pour quelques rôles sélectionnés. La société peut être contactée pour des emplois à jobs@redemptiongames. Au-delà de Sweet Escapes, la société travaille également sur deux autres nouveaux jeux, a déclaré Witz. L’un est un jeu de puzzle traditionnel et un autre s’aventure dans le nouveau territoire des objets de collection numériques Web3. Ce jeu sera probablement davantage orienté vers un public hardcore traditionnel.

« Nous sommes ravis d’eux. Dan et moi avons toujours été très intéressés par les nouvelles technologies et comment le jeu va en tirer parti », a déclaré Witz. « Cela se produit à la fois avec l’IA et le Web3. »

Sweet Escapes A Des Personnages Loufoques.
Sweet Escapes A Des Personnages Loufoques.

Witz a déclaré que l’entreprise s’est étendue au Web3 en partie parce que le mobile a été perturbé par les changements apportés par Apple en donnant la priorité à la confidentialité des utilisateurs par rapport au marketing ciblé.

« Je pense que cela a causé une énorme perturbation. Et je ne pense pas que ce soit encore fini », a-t-il déclaré. « Mais en même temps, certaines des choses qui se passent dans Web3 nous passionnent vraiment. L’opportunité est de savoir comment créer une expérience de jeu gratuite sur mobile, puis la relier aux fonctionnalités exceptionnelles de Web3.

Witz a reconnu qu’il aurait probablement été beaucoup plus facile de lever des fonds il y a un an, avant l’effondrement de la crypto et le ralentissement économique.

« Mais, sur la base des antécédents que Dan et moi avons créés au fil des ans, je pense qu’il y avait un fort appétit parmi la communauté des entreprises pour soutenir les personnes qui l’ont déjà fait », a déclaré Witz.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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