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Le monde virtuel social Rec Room a rassemblé 75 millions d’utilisateurs à vie depuis 2016 et a versé plus d’un million de dollars aux créateurs au cours du premier trimestre.

La société a partagé ces jalons à l’occasion de son sixième anniversaire sur les expériences sur Oculus (Rift et Quest), iOS, Android, PlayStation, Xbox et Steam. Il compte actuellement 29 millions de joueurs actifs dans le monde.

Et sur mobile, Rec Room a connu une augmentation de 640 % d’une année sur l’autre, à mesure que l’enthousiasme pour les expériences de type métavers s’est accru. Depuis 2016, Rec Room a levé 294 millions de dollars de financement et il a été évalué à 3,5 milliards de dollars lors de son dernier tour en décembre.

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Rec Room A Eu 75 Millions D&Rsquo;Utilisateurs À Ce Jour.

« Au cours des 6 dernières années, nous avons été continuellement surpris par la gentillesse, l’humour et la créativité de notre communauté », a déclaré Nick Fajt, PDG de Rec Room, dans un communiqué. « Rec Room est devenu un moyen important pour des millions de personnes de se connecter, d’apprendre, de créer et de gagner de l’argent. Depuis que nous avons fondé l’entreprise en 2016, nous sommes convaincus que les jeux et l’UGC joueront un rôle important dans l’avenir d’Internet et dans la façon dont nous nous connectons tous. Rec Room est encore trop tôt pour concrétiser cette vision, mais nous sommes ravis de savoir où la communauté et les 6 prochaines années nous mèneront.

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Les créateurs de Rec Room ont contribué à tant d’expériences que le service compte actuellement plus de salles qu’Apple n’a d’applications sur l’App Store iOS.

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Rec Room Atteint 75 Millions D'utilisateurs À Vie Et 1 Million De Dollars De Paiements Aux Créateurs Pour Le Premier Trimestre 5

Tout au long du mois, les joueurs de Rec Room peuvent visiter le salle d’anniversaire où ils peuvent participer à des activités festives et découvrir de nouveaux objets dans le jeu. Les joueurs peuvent déployer leurs muscles créatifs pour construire des chars de parade (sans l’adhérence du papier mâché), en utilisant l’outil de conception Maker Pen de Rec Room qui permet aux créateurs de tout construire, des chiots aux hélicoptères en passant par des mondes entiers dans le jeu.

Rec Room a également introduit des cake pops. Ceux-ci sont disponibles gratuitement tout le mois dans la salle des gâteaux (qui a déjà enregistré 377 000 visites) et à l’achat après juin.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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