La nouvelle mise à jour de la saison quatre de Call of Duty: Warzone Reloaded est la « première étape majeure » vers l’augmentation du temps moyen de mise à mort du jeu, a déclaré le développeur Raven.
Raven a parlé de faire en sorte qu’il faille plus de temps pour tuer un ennemi dans Warzone depuis un certain temps maintenant.
Ce matin, une passe d’équilibrage d’armes radicale, que Raven a qualifiée de « la plus grande mise à jour d’équilibrage de l’histoire de Warzone », a vu certaines armes fortement nerfées. Des armes telles que le SCAR, l’Oden, les AK-47 et le FAL ont tous été touchés, en mettant particulièrement l’accent sur la réduction des multiplicateurs de torse.
Dans le notes de mise à jour, Raven a expliqué sa pensée, affirmant que ses nerfs des multiplicateurs de torse mettaient davantage l’accent sur la précision.
« Il est important de noter que ces ajustements d’armes n’ont pas été faits dans le vide », a expliqué Raven.
« Lors de l’évaluation d’un changement individuel, certains peuvent sembler assez drastiques, mais ils ont été faits de manière holistique et d’une manière qui a permis une augmentation progressive du TTK moyen dans plusieurs catégories d’armes.
« Les multiplicateurs de torse étaient au centre de ces changements avec la fréquence à laquelle ils agiraient comme des augmentations de dégâts fixes étant donné la régularité avec laquelle cet emplacement pourrait être touché. Avec des réductions de ces multiplicateurs, nous mettons davantage l’accent sur la précision – un mouvement qui, selon nous, est finalement sain pour le jeu. »
En scannant les notes de mise à jour, presque toutes les armes de Warzone ont été touchées d’une manière ou d’une autre. Le fusil d’assaut Black Ops Cold War C58 récemment ajouté, par exemple, a été fortement nerfé, tout comme le FARA 83 et le FFAR 1. Même les armes que je ne pensais pas être populaires, comme la MG 34 LMG, ont été nerfées.
Mais il y a le buff étrange. Le Grau 5.56, par exemple, a vu une légère augmentation des dégâts minimaux. Le Krig 6 aussi.
Comme c’est souvent le cas avec les changements d’équilibrage des armes dans Call of Duty, les joueurs parcourent les notes de mise à jour de leurs armes préférées pour voir s’ils se sentent viables. J’imagine qu’il y a beaucoup de joueurs de Warzone qui font ça en ce moment.
Reconnaissant que tout le monde ne sera pas satisfait des changements, Raven a déclaré que son objectif était de « compresser les valeurs aberrantes » aux deux extrémités du spectre.
« Statistiquement, il y aura toujours une » meilleure arme « », a déclaré Raven.
« C’est la nature d’un jeu compétitif. Les joueurs rechercheront et utiliseront tous les avantages qu’ils peuvent, même s’ils sont minuscules. Nous veillerons à ce que la ‘meilleure arme’ ne dépasse jamais son accueil et ait une efficacité qui A l’inverse, il y a aussi beaucoup de joueurs qui préfèrent une myriade d’options parmi lesquelles choisir.
« Notre objectif est de fournir exactement cela. Nous continuerons à compresser les valeurs aberrantes, à la fois sur et sous-performantes, jusqu’à ce que chaque arme soit au moins viable. Nous ne voulons pas que les joueurs se sentent nettement désavantagés pour ne pas se conformer à la accepté la ‘meilleure arme’. »
Raven a déclaré qu’il garderait un œil sur la façon dont la poussière se dépose sur ce passage d’équilibre dans les semaines à venir.