Au fil des ans, je me suis assis dans ma juste part de salles de classe fictives, principalement dans Persona 5, où vous répondez à des questions de type pop-quiz et évitez les projectiles entre les passages au noir en tant que justicier masqué. Mais avons-nous déjà vu la vie de l’autre côté du bureau ? Je propose que quelqu’un fasse un jeu sur la vie scolaire quotidienne d’un enseignant, essayant de gérer son temps et son énergie pour améliorer ses élèves, ce qui éclairerait grandement la pédagogie (voici votre mot du jour).

Quand il s’agit d’enseigner, des choses comme les grèves syndicales sur les salaires et les longues périodes de vacances par rapport à d’autres emplois peuvent venir à l’esprit, mais être enseignant, c’est bien plus que cela. En tant qu’enseignant, vous interagissez avec tant de personnes différentes, pas seulement des élèves, et il est crucial que vous nouiez des liens solides avec ces personnes pour vous épanouir dans ce rôle.

Imaginez les aspects de gestion sociale de Persona 5 à une échelle colossale. Il y a le personnel enseignant, les chefs de département, les chefs de groupe d’années et les chefs d’ensemble de l’école. Et c’est juste en interne. Assurer la liaison avec quelqu’un pour faire un exposé à vos étudiants, négocier les prix et organiser la logistique d’une sortie sur le terrain, essayer d’acquérir les derniers manuels et matériels pédagogiques – c’est une vocation qui vous fait traiter avec tant de personnes chaque jour. Bien sûr, il n’y a qu’un certain nombre d’heures dans une journée d’école, et un jeu pourrait vous voir choisir les liens sur lesquels vous aimeriez le mieux vous concentrer, peut-être avec un aspect en temps réel, afin que vous puissiez vraiment sentir chaque seconde passer .

Une grande partie de la vie scolaire se vit évidemment dans la salle de classe, où vous éduquez vos nombreux élèves. Cependant, chacun d’eux apprend différemment, et bien que le contenu soit le même, votre objectif est d’aider chaque élève à naviguer dans ce contenu de la manière la plus avantageuse pour lui. C’est là qu’intervient la stratégie. Situé dans une école secondaire (parce que l’enseignement primaire est une bête complètement différente), un jeu pourrait vous voir affiner vos méthodes pour correspondre aux styles d’apprentissage caractéristiques de votre classe. À ce stade, les élèves ont entre 11 et 16 ans (ou peut-être jusqu’à 18 ans s’il y a une sixième année), et vous les voyez devenir progressivement des enfants aux jeunes adultes au fil de la journée. Les cours peuvent être moins autoritaires et plus axés sur les guider là où ils doivent être, ce qui en soi est une chose merveilleuse.

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Skool Daze – cet écran provient de l’édition Reskooled – était un des premiers classiques examinant l’expérience scolaire.

Néanmoins, enseigner vos cours n’est qu’une partie du travail, et un professeur d’école apprend rapidement que chaque jour est extrêmement varié et imprévisible. Une minute, vous remplacez vos collègues en tant qu’enseignant suppléant, la suivante, vous êtes en devoir dans la cour de récréation pour tenter de dissiper la tension avant qu’une bagarre ne s’ensuive ; on ne sait jamais ce qu’il y a à chaque coin de couloir. Un enseignant est toujours sur ses gardes (sauf pour certains moments de répit dans la salle du personnel) et un jeu ici serait passionnant alors que vous essayez de suivre le rythme de votre environnement.

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Si vous avez lu jusqu’ici, vous avez peut-être deviné que cette question me tient à cœur. Pendant un certain temps, j’ai travaillé comme tuteur, enseignant aux jeunes de la tranche d’âge susmentionnée. Cela m’a donné une expérience précieuse de l’essence difficile mais extrêmement gratifiante du travail. J’ai seulement enseigné aux élèves en tête-à-tête ou en petits groupes, et je ne peux pas imaginer la quantité incroyable de travail qu’il faudrait pour faire un bon travail à l’échelle de la plupart des enseignants des écoles. Naturellement, j’ai également été étudiant, donc mon point de vue se situe quelque part entre les deux positions. Au fur et à mesure que je passais d’élève à enseignant, je me suis inspiré des techniques que j’aimais de mes propres enseignants. Cette connaissance était une base vitale, que j’ai utilisée pour soutenir l’apprentissage de mes propres étudiants.

La particularité des enseignants est qu’un enseignant particulièrement bon peut avoir un impact qui dure bien au-delà des années scolaires. Il ne faut pas oublier qu’ils sont les gardiens de leurs élèves, aidant ces esprits épanouis et impressionnables dans leur développement. Il est impératif de s’engager d’abord avec les élèves en tant que personnes ; chaque partie peut apprendre de l’autre pour devenir meilleure dans ce qu’elle fait.

Au moment où j’écris ceci, je me souviens des expériences positives que j’ai eues avec mes propres professeurs, et je ne pense pas être le seul à avoir fait cela de temps en temps. Souvent, beaucoup d’entre nous se souviennent des quelques enseignants spéciaux gentils, merveilleux ou carrément hilarants que nous avons eu la chance d’avoir au fil des ans. Un jeu pourrait montrer que beaucoup de travail acharné est nécessaire pour créer ces souvenirs heureux.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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