Champs de bataille de PlayerUnknown teste un nouveau type d’expérience cette semaine via le mode PUBG Labs du jeu. Ce mode, surnommé à juste titre le «mode de course», pour l’instant, demande aux joueurs de courir à travers Miramar pour voir qui peut terminer le parcours en premier. En vrai PUBG À la mode, les joueurs peuvent utiliser leurs armes équipées pour tirer sur d’autres concurrents et améliorer leurs chances de franchir la ligne d’arrivée en premier pour donner au jeu une tournure semblable à celle de Mario Kart.

le PUBG Le mode a été révélé pour la première fois vers la fin du mois de mai lorsque Krafton a présenté aux joueurs le mode de course, mais le test où les joueurs peuvent l’essayer n’a commencé que récemment. Le mode course est en direct via PUBG Labs jusqu’au 7 juin sur PC avec un autre test échangeant les escouades contre les solos immédiatement après jusqu’au 14 juin. Pour ceux sur consoles, vous devrez attendre le 10 juin pour avoir la chance de jouer.

Le mode course se déroule uniquement sur Miramar et dans la perspective à la troisième personne. Les joueurs ont le choix entre plusieurs véhicules différents avec un ensemble unique de règles régissant le fonctionnement des courses.

Les notes complètes pour le test du mode de course peuvent être vues ci-dessous pour mieux expliquer le processus des courses, mais ce sont des expériences assez simples.

Préparation de course

  • Sélectionnez votre véhicule au départ de la course.
    • Véhicules disponibles : Moto, Buggy, Coupé RB, Dirt Bike, Mirado.
    • Chaque véhicule est équipé d’un ensemble d’armes différentes.
    • Utilisez la touche F8 (Console : D-Pad vers le bas) pour basculer l’interface utilisateur de sélection de véhicule et changer de véhicule.
      • Lors de la réapparition, votre véhicule sélectionné sera généré.

Départ de la course

  • Les joueurs apparaissent dans leur véhicule au début du compte à rebours de la course.
  • Vous ne pourrez pas déplacer ou attaquer d’autres joueurs avant le début de la course.
  • Une fois le match commencé, détruisez tout ce qui se trouve sur votre passage !
    • Au début du match, les joueurs sont invincibles pendant 10 secondes et 5 secondes après chaque réapparition pour éviter la frustration d’être tué par spawn.

Pistes de course

  • Le mode course se déroule sur l’un des deux circuits indiqués [here].
  • Les deux pistes sont à sens unique, avec une ligne de départ et d’arrivée statique.

Points de contrôle

  • Les points de contrôle servent de points de réapparition et vous devez les traverser pour progresser dans la course.
  • Sortir de la piste pendant trop longtemps déclenche une minuterie de dépassement des limites et lorsque le compte à rebours atteint zéro, vous réapparaîtrez près du dernier point de contrôle que vous avez passé.

Caisses de boost

  • Traversez des caisses rouges pour récupérer des boosts.
    • Les caisses de boost réapparaissent peu de temps après avoir été récupérées.
  • Les boosts peuvent être activés avec la touche Shift.
    • L’utilisation d’un boost vous amène à PLEINE VITESSE. Envoie-le!
    • Une fois tué, vous réapparaîtrez avec votre jauge de boost réglée au maximum.
  • Les motos et les motos tout terrain ne peuvent pas utiliser les boosts.
    • C’est pour des raisons d’équilibre du gameplay.

Caisses de munitions

  • Traversez des caisses bleues pour récupérer des munitions.
  • Les caisses fournissent une petite quantité de munitions pour votre arme équipée.
  • Les caisses de munitions réapparaissent peu de temps après avoir été récupérées.

Achèvement de la course

  • Le premier joueur qui franchit la ligne d’arrivée s’empare du drapeau à damier et remporte la course pour son équipe !
  • 60 secondes après que le vainqueur a franchi la ligne d’arrivée, le match se terminera.

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