L’interdiction de PUBG Mobile en Inde a eu un impact sévère sur les créateurs de contenu dont les chaînes dépendaient fortement du jeu.

Chacun d’eux a dû s’adapter au changement et développer de nouvelles façons de divertir son public. Alors que certains utilisaient des VPN pour jouer au jeu sur d’autres serveurs, beaucoup sont passés à un titre complètement différent.

Dilin Dinesan de “Eagle Gaming” était l’un des nombreux à avoir réussi dans un autre jeu lorsque PUBG Mobile a été interdit. GTA 5 l’a aidé à marquer un tournant dans sa carrière et à redonner à sa chaîne ce qu’elle est aujourd’hui, avec plus de 221 000 abonnés.

Dans une conversation exclusive avec Abhishek Mallick de Sportskeeda Esports, Dilin parle de son début de carrière, de l’impact de l’interdiction de PUBG Mobile sur sa chaîne et de la façon dont GTA 5 l’a aidé à devenir l’un des créateurs de contenu les plus populaires de la région.

Voici un extrait de la conversation.

Q. Dilin, pourquoi ne pas commencer par vous demander de nous parler un peu de vous et de votre vie en dehors de « Eagle Gaming ». Y a-t-il autre chose que vous poursuivez ou qui vous passionne en ce moment ?

Dilin : Bonjour! Je m’appelle Dilin Dinesh, j’ai 24 ans et je suis originaire de Pathanamthitta, Kerala. J’ai récemment terminé mon baccalauréat en design graphique et j’investis actuellement une grande partie de mon temps dans la création de contenu pour ma chaîne, Eagle Gaming.

En dehors d’Eagle Gaming, je ne suis qu’un homme simple avec de nombreux rêves, et je travaille dur pour les réaliser. En plus du jeu, j’ai une passion pour la photographie et le chant, ce qui m’a permis de découvrir de nouveaux endroits et de me faire de nouveaux amis.


Q. Une grande partie du succès initial et de la popularité de votre chaîne tournait autour de deux titres principaux, en particulier GTA 5 et PUBG Mobile. Avec l’interdiction de ce dernier dans le pays, comment cela a-t-il affecté votre chaîne ? Comment avez-vous été obligé de vous adapter pour fidéliser votre public ?

Dilin : Comme pour tous les autres streamers, l’interdiction de PUBG Mobile avait sérieusement affecté ma chaîne, ce qui m’inquiétait pour mon avenir sur YouTube, et j’ai fini par faire une pause de 2-3 mois. Après cela, j’ai commencé à jouer à ce nouveau jeu appelé GTA 5 que j’ai diffusé en direct.

Ce qui a été une agréable surprise à l’époque, c’est à quel point mon public a apprécié mon personnage créé de “Vasu Annan”. J’ai commencé à faire plus de contenu sur le jeu, et je suis heureux d’affirmer que GTA 5 m’a aidé à relancer ma chaîne YouTube et est devenu un tournant dans ma carrière de joueur.


Q. Que pensent vos parents de votre carrière de créateur de contenu ? Vous ont-ils soutenu dès le départ ?

Dilin : Mes parents n’étaient pas favorables au début, car ils n’avaient aucune connaissance préalable de la portée qu’une carrière dans les jeux et la création de contenu YouTube peut offrir.

Cependant, après avoir vu mes premiers revenus YouTube, ils ont lentement commencé à me faire confiance et à soutenir davantage ce que je voulais faire.


Q. Parlez-nous de certains des obstacles auxquels votre chaîne a été confrontée au début. Comment avez-vous traité avec eux et comment ont-ils pu façonner votre processus de création de contenu tel qu’il se présente aujourd’hui ?

Dilin : Comme j’ai toujours été un gars simple, j’ai reçu beaucoup de haine et de jugement de la part des autres. J’ai eu beaucoup de critiques pendant mon séjour avec PUBG Mobile, mais cela ne m’a pas arrêté, et j’ai continué à proposer des idées plus innovantes pour divertir mon public. Et lentement, mais sûrement, les ennemis ont commencé à devenir des partisans.


Q. Quel est l’avenir d’Eagle Gaming ? Que peuvent attendre les fans de la chaîne de leur créateur de contenu préféré dans les mois à venir ?

Dilin : Pour l’instant, je continuerai à me concentrer sur mon contenu GTA 5 car mon public l’apprécie beaucoup. Cependant, dans les prochains jours, j’aimerais également faire beaucoup de flux Battlegrounds Mobile India pour répondre aux besoins de certains de mes anciens publics PUBG Mobile.


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