Teabagging est une tradition Halo vieille de 20 ans, l’insulte ultime sur le champ de bataille virtuel – mais ne vous attendez pas à ce que les robots autrement réalistes de Halo Infinite s’y coincent.

Quiconque a joué à un jeu Halo en ligne aura probablement été emballé. Pour les non-initiés, cela implique d’appuyer à plusieurs reprises sur le bouton accroupi pour que votre personnage spartiate s’accroupisse de haut en bas sur le cadavre de votre ennemi.

John Linneman, Rich Leadbetter et Alex Battaglia passent la majeure partie des 40 minutes à partager leurs réflexions sur l’aperçu technique de Halo Infinite.

Les joueurs de Halo se taquinent depuis la sortie de Halo: Combat Evolved en 2001, pour se frotter, frustrer et agacer. Dans le monde en ligne de Halo, le teabagging est un comportement humain.

Nous arrivons donc au prochain Halo Infinite qui a, pour la première fois de la série, des bots. Et pas n’importe quels bots – comme je l’ai signalé, les bots de Halo Infinite ne plaisantent pas.

Publicité

Le développeur 343 a utilisé le récent aperçu technique Halo Infinite pour recueillir des commentaires sur le comportement des bots et les performances en ligne. À cette fin, l’aperçu technique a fait ses débuts avec la liste de lecture Bot Arena, qui mettait quatre joueurs contre quatre bots sur des cartes d’arène.

Alors que 343 poussait le levier de difficulté du bot au cours du week-end de prévisualisation technique, l’IA est devenue plus meurtrière. Ces robots étaient précis, agressifs et impitoyables. Ils viendraient pour un coup de mêlée au bon moment après avoir laissé tomber votre bouclier. Ils esquiveraient les grenades. Ils utilisaient bien et souvent les grenades. Ils ont ramassé des armes puissantes et n’ont pas eu peur de les utiliser.

Une fois, un robot a utilisé le grappin pour voler vers moi avant de me frapper au visage avec le marteau à gravité. J’ai même eu un bot qui m’a déjoué pendant que je dansais autour de la couverture.

Cependant, je n’ai pas remarqué les bots de Halo Infinite en train de préparer des sachets de thé – et cela, m’a dit 343, est un choix délibéré.

J’ai demandé à 343 s’il était tenté d’avoir les joueurs humains du sachet de thé IA qu’ils ont tués pour les rendre encore plus humains. Non, est la réponse courte. Voici la réponse longue :

« Les bots font principalement partie de Halo Infinite pour aider les joueurs à apprendre et à expérimenter l’expérience multijoueur. Nous voulons que les joueurs se sentent à l’aise de faire des erreurs contre les bots, car faire des erreurs signifie que vous vous améliorez et que vous travaillez sur des compétences que vous n’avez pas encore maîtrisées.

« Nous ne voulons jamais punir l’apprentissage, surtout pas en obligeant les bots à adopter des comportements qu’un joueur pourrait considérer comme exclusifs. Pour cette raison, nous n’avons pas de programmation explicite qui dit aux bots de vous narguer ou de vous narguer de quelque manière que ce soit. « 

C’est ça, alors. Mais certains joueurs Halo Infinite fait rapporter ce qui ressemblait à des bots en train de mettre en sachet des adversaires humains lors de l’aperçu technique. Voici un extrait :

Les bots ont appris à emballer de r/halo

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir.

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir.

C’était un bug, a déclaré 343 à fr.techtribune.net.

« Un exemple de ce qui pourrait ressembler à du teabagging est un bogue avec la traversée des bots qui se trouvait dans la version de prévisualisation technique », a déclaré 343.

« Cela a empêché les robots de sauter et de grimper avec succès sur le bord des escaliers ou des rampes. Les pieds d’un robot quittaient le sol très brièvement, puis jouaient une animation d’atterrissage lorsqu’ils échouaient au saut, et ils se retrouvaient coincés dans une boucle d’animation cela pourrait ressembler à un accroupissement rapide. Si cela se produisait peu de temps après une mise à mort, ou près du corps d’un joueur, cela peut certainement ressembler à un comportement intentionnel. En réalité, le bot avait juste du mal à monter les escaliers.

« Les bots sont censés être accueillants et amusants pour les joueurs de tous niveaux, et une fonctionnalité conçue pour narguer un joueur s’opposerait à cet objectif. »

Rate this post
Publicité
Article précédentRésultat EuroMillions | Quand ont lieu les prochains tirages de l’EuroMillions et de la loterie nationale, quels sont leurs jackpots ? | euromillions fdj
Article suivantLe hall Galileo de Huawei offre un aperçu de l’avenir de l’avancement de la 5G
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici