La division PlayStation de Sony envisage la possibilité d’acheter plus de studios de jeux car elle envisage l’avenir de la PlayStation 5. Le commentaire est venu du patron de PlayStation Jim Ryan, qui a laissé entendre que la stratégie était un moyen pour Sony de développer sa production en studio. Ryan a dit Reuters que la société envisage de développer ses studios de manière organique, mais a ajouté que «là où nous pouvons renforcer notre capacité interne avec des fusions et acquisitions sélectives [mergers and acquisitions] cela pourrait être possible. «
Dans la même interview, Ryan a déclaré que la société voyait une demande «très considérable», mais qu’elle souhaitait obtenir suffisamment de stock sur les tablettes des magasins pour répondre à cette demande. Il a dit qu’il est possible que certaines personnes qui souhaitent acheter le jour du lancement ne puissent pas le trouver.
Sony pourrait envisager la stratégie d’acquisition car il cherche à concurrencer plus directement Microsoft, qui a réalisé une série d’acquisitions de haut niveau ces dernières années. Rien qu’en 2018, Microsoft a acquis Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, inXile et Oblivion. En 2019, elle a acquis Double Fine et, plus récemment, elle a acquis l’ensemble du portefeuille ZeniMax / Bethesda. Tout cela semble viser à faire de ses offres de première partie – et de son service d’abonnement Game Pass – une force avec laquelle il faut compter.
Sony a été moins rapide pour arracher les studios. Sa dernière acquisition de haut niveau remonte à 2019, lorsqu’elle a acheté Insomniac, le studio derrière la série Ratchet & Clank et Spider-Man. Avant cela, Insomniac avait principalement travaillé avec Sony sur des exclusivités, mais il y avait eu quelques exceptions. Sunset Overdrive, par exemple, n’a été publié sur Xbox One qu’au lancement, et le Fuse défaillant était multi-plateforme.
Cependant, ces dernières années, il a également vu quelques studios différents fermer leurs portes. Il s’agit notamment de Guerrilla Cambridge, qui a développé le jeu VR Rigs: Mechanized Combat League. Evolution Studios, qui a créé Driveclub, a été fermé un an plus tôt.
La PlayStation 5 sortira le 12 novembre. Pour plus de détails, consultez notre aperçu pratique de la PS5, ainsi que notre guide de précommande PS5.