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La saison 2 d’Overwatch 2 est sortie le 6 décembre et après sa sortie, Activision Blizzard a apporté quelques modifications supplémentaires et des changements d’équilibre à la liste des héros.

Ramattra, le nouveau char Omnic ajouté dans la saison 2, a été amélioré. Sa forme Nemesis est plus efficace, avec une vitesse de déplacement et un bonus d’armure accrus. La barrière du Vide de sa forme Omnic a un temps de recharge réduit.

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Lecture en cours: Revue vidéo d’Overwatch 2

Les capacités de Doomfist ont également été légèrement ajustées. Sa capacité Rocket Punch a été progressivement nerfée. Le temps de recharge dure une seconde de plus et prend plus de jus pour se mettre sous tension. Dans la mise à jour du 6 décembre, les développeurs l’ont amélioré afin que les joueurs puissent l’utiliser plus efficacement en tant que tank bagarreur-slash-interrupteur. C’était peut-être trop, donc ses capacités ont été réduites d’un cran dans la mise à jour du 15 décembre.

Les autres personnages améliorés incluent Ana et Orisa. Le fusil biotique d’Ana fait plus de soins et de dégâts, et la durée de l’effet de la grenade biotique est prolongée d’une seconde. Le Terra Surge d’Orisa peut désormais percer les barrières, et Augmented Fusion Driver a également été modifié. Les personnages nerfés incluent Sojourn, dont Disruptor Shot ne ralentit plus les ennemis, Kiriko et Tracer.

Consultez les notes de mise à jour complètes pour un aperçu détaillé de la façon dont les capacités des héros ont été ajustées.

Poing funeste

  • Rocket Punch – Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes
  • Blocage de puissance – Dommages minimaux atténués requis pour renforcer Rocket Punch augmentés de 80 à 100 dégâts
  • « La meilleure défense… » – Santé temporaire gagnée par cible touchée avec des capacités réduites de 40 à 35 santé

Orisa

  • Terra Surge – Perce désormais les barrières lors de l’impact
  • Augmented Fusion Driver – Portée de réduction des dégâts augmentée de 15 à 25 mètres

Ramattra

  • Forme Nemesis – Vitesse de déplacement augmentée de 20%, bonus d’armure augmenté de 150 à 225
  • Void Barrier (Omnic Form) – Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes

Séjour

  • Railgun – La propagation du feu principal a augmenté de 28%
  • Tir perturbateur – Ne ralentit plus le mouvement ennemi
  • Power Slide – Temps de recharge augmenté de 6 à 7 secondes

Traceur

  • Pistolets à impulsion – Dégâts réduits de 6 à 5,5

Anne

  • Fusil biotique – Dégâts et soins augmentés de 70 à 75
  • Grenade biotique – Durée de l’effet augmentée de 3 à 4 secondes

Kiriko

  • Protection Suzu – Durée d’invulnérabilité réduite de 1 à 0,85 seconde

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