Portrait De L’auteur Apprenant Que Certains Des Problèmes De Performance ≪Em≫Pokémon Scarlet≪/Em≫ Et ≪Em≫Violet≪/Em≫ Pourraient Être Corrigés.
Agrandir / Portrait de l’auteur apprenant que certains des Pokémon Écarlate et Violet Les problèmes de performances peuvent être résolus.

Andrew Cunningham

Notre examen de Pokémon Écarlate et Violet susmentionné Certains des problèmes de performances omniprésents du jeu, et nous n’étions pas les seuls. Encore plus de médias grand public comme Le Gardien et CNN a noté les problèmes de performance des jeux. L’équipe Digital Foundry d’Eurogamer, connue pour ses analyses approfondies des performances des jeux, a qualifié les jeux de «Défaillances techniques complètes», attirant également l’attention sur leurs textures floues et mal carrelées et leurs environnements « à faible géométrie ».

Les joueurs ont également remarqué de nombreux autres problèmes; Ceux-ci incluent un bug qui permettait aux joueurs de Exécutez deux fois plus vite en connectant deux contrôleurs au commutateur, bizarre Animations et écrêtage problèmes, Pokémon qui s’envoler dans le ciel comme la Team Rocket, et certaines preuves que les batailles en ligne utilisaient la même graine de probabilité pour chaque correspondance, ce qui permet aux joueurs attentifs de faire plus facilement des mouvements de faible précision frappés 100% du temps. J’ai capturé une capture d’écran d’un Hoppip qui projetait trois ombres simultanément (bien qu’il soit possible que la région de Paldea ait trois soleils que je ne connais tout simplement pas).

Je Ne Suis Pas Un Scientifique, Mais Je Ne Pense Pas Que Ce Soit Ainsi Que Fonctionne L’éclairage.
Agrandir / Je ne suis pas un scientifique, mais je ne pense pas que ce soit ainsi que fonctionne l’éclairage.

Andrew Cunningham

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Nintendo. Publication d’une mise à jour 1.1.0 pour les deux Pokémon Jeux aujourd’hui Cela inclut « certaines corrections de bogues » (bien que la société n’ait pas précisé lesquelles). Mais parallèlement à cette mise à jour post-lancement principalement de routine, il y a eu une reconnaissance moins courante des problèmes de performances et une suggestion que la société fournirait des correctifs.

« Nous sommes conscients que les joueurs peuvent rencontrer des problèmes qui affectent les performances des jeux. Notre objectif est toujours de donner aux joueurs une expérience positive avec nos jeux, et nous nous excusons pour la gêne occasionnée », peut-on lire dans le communiqué. « Nous prenons les commentaires des joueurs au sérieux et travaillons sur des améliorations aux jeux. »

Notamment, « tak[ing] commentaires des joueurs sérieusement » et « travailler sur des améliorations » ne signifient pas une promesse que chaque image perdue et chaque texture laide vont être corrigées. Mais comme Épée et Bouclier, Écarlate et Violet bénéficiera probablement d’une quantité décente de support post-sortie, y compris des mises à jour fonctionnelles comme la compatibilité Pokémon Home et un nouveau contenu DLC substantiel. Cela devrait, espérons-le, justifier le temps et l’argent nécessaires pour apporter des améliorations de performances notables, même si les jeux tels qu’ils existent actuellement ont quand même réussi à être les titres les plus vendus que Nintendo ait jamais sortis.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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