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Mythical Games a lancé son Fête de bloc de Blankos sur le Magasin de jeux épiquesce qui en fait le premier jeu Web3 à être lancé sur la plateforme.

Le jeu est gratuit et disponible en téléchargement aujourd’hui en accès anticipé avec le lancement complet du jeu le 28 septembre, qui comprendra le contenu de la saison 1 de Blankos Block Party. Il s’agit du premier jeu blockchain spécifiquement approuvé pour la vente sur Epic Games Store. L’espoir est que cela conduira à une exposition beaucoup plus large pour le jeu et une chance de faire partie d’un marché de masse.

« Cela a mis du temps à venir », a déclaré John Linden, PDG de Mythical Games, dans une interview avec GamesBeat. « Nous travaillons depuis des années pour que certains de ces réseaux démarrent. Nous avons passé plus d’un an avec Epic à résoudre ce problème.

La promesse de l’opportunité d’intégrer la technologie blockchain dans les jeux grand public a permis à Mythical de collecter beaucoup d’argent.

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Co-développé par Mythical Games et Third Kind Games, Blankos Block Party est un jeu de société multijoueur se déroulant dans un monde en ligne loufoque, avec un accent sur la conception artistique personnalisée, la construction du monde, la collecte et la personnalisation de personnages Blankos uniques. Il a un style d’art en vinyle noir et beaucoup d’attitude.

Linden appelle ces personnages des « NFT jouables » que les joueurs peuvent posséder. Les NFT permettent aux joueurs, créateurs, artistes, marques et développeurs de jeux de devenir des acteurs et des propriétaires dans de nouvelles économies de jeux « jouez et gagnez », où ils peuvent choisir de vendre les personnages à profit s’ils le souhaitent. Vous nivelez les personnages, les fusionnez et créez de nouveaux personnages. Et vous pouvez les vendre sur un marché.

John Linden Est Le Pdg De Mythical Games.
John Linden Est Le Pdg De Mythical Games.

Les nouveaux joueurs peuvent s’attendre à une large sélection de cartes créées par les développeurs et les joueurs, qui offrent une énorme quantité d’immersion, de créativité et de plaisir.

Les blankos sont des jouets en vinyle numériques à collectionner qui prennent vie. Habitant leur propre monde, en constante évolution et décalé, ils aiment les bonnes vibrations et les bons moments. Les joueurs peuvent s’attendre à profiter de différents types de gameplay, notamment la course, le tir, la collecte et la bagarre.

« Nous avons eu beaucoup de plaisir à voir la communauté Blankos grandir en taille et en créativité depuis notre lancement », a déclaré Jamie Jackson, directeur de la création chez Mythical Games, dans un communiqué. « A la veille de notre lancement complet, nous sommes ravis d’accueillir la communauté Epic Games Store dans notre base de joueurs dynamique qui a déjà créé plus d’un million de comptes à ce jour. »

Bien qu’il ne soit pas obligatoire de jouer, Blankos Block Party offre aux joueurs la liberté de vendre leurs objets numériques dans la boutique du jeu. En d’autres termes, les choses que vous gagnez et achetez à Blankos vous appartiennent dans le jeu. Désormais, ces acteurs pourraient voir un marché plus large.

« Le jeu s’est très bien passé en dehors des magasins. Le défi est que tant de joueurs grand public sont regroupés dans les magasins », a déclaré Linden. « C’est ce à quoi ils sont habitués, accéder à des jeux via Steam, Epic ou Xbox. »

Propulsé par le Plateforme Mythique, le marché donne la possibilité aux joueurs qui souhaitent exercer la liberté de propriété numérique de vendre ou d’acheter des objets dans le jeu. Dirigée par des vétérans de l’industrie du jeu, l’équipe de Mythical a contribué au développement de grandes franchises telles que Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force et Skylanders.

Third Kind Games est l’un des plus grands studios de développement de jeux indépendants au Royaume-Uni et possède des studios en Pologne et en Espagne.

Obtenir l’approbation

Mythical 1
Vous Pouvez Monter De Niveau Et Vendre Vos Personnages Dans Blankos Block Party.

Interrogé sur les défis sur lesquels Mythical a travaillé avec Epic, Linden a déclaré qu’il ne pouvait pas parler des détails précis, mais qu’il s’agissait de trouver les bonnes pratiques et le bon langage pour les accords d’utilisation. Cela a aidé que le jeu Blankos n’ait pas son propre jeton de crypto-monnaie. Vous pouvez acheter des objets numériques dans le jeu avec des dollars américains ou avec une crypto-monnaie, mais les joueurs n’achètent ni ne vendent le propre jeton du jeu car il n’y en a pas. Environ 85% des ventes se font en dollars américains, bien que les joueurs puissent acheter avec une crypto-monnaie.

Au lieu de cela, les personnages eux-mêmes sont livrés avec des jetons non fongibles (NFT), qui établissent la propriété du joueur et le droit de revendre sur un marché mythique qui existe en dehors d’Epic Games Store.
Sur cette politique, « Nous nous sommes alignés sur Epic très tôt », a déclaré Linden. « Nous avons partagé beaucoup de principes et je suis ravi que nous ayons pu y arriver. Nous nous concentrons uniquement sur les actifs numériques, les NFT eux-mêmes.

Une chose que Mythical devait faire à la demande d’Epic était de faire évaluer le jeu par différentes agences de notation du monde entier, y compris le Entertainment Software Ratings Board aux États-Unis. C’était quelque chose que Mythical n’avait pas à faire lorsqu’il vendait des articles via son propre site Web. placer. Et le conseil avait des questions sur la protection des enfants dans le processus de transaction. Parce que vous pouvez acheter et vendre des objets dans le jeu, le titre a une cote Teen aux États-Unis.

Le processus ESRB a pris des mois et l’entreprise a dû discuter avec PEGI en Europe et l’International Age Rating Coalition. Ce processus a pris des mois et c’était une éducation pour Mythical, a déclaré Linden. Mais il a noté que la société comptait de nombreuses personnes qui avaient suivi ces processus avant de créer des jeux sur console. Pourtant, Mythical a traversé le processus en premier, en déterminant ce qui se passe si quelqu’un demande un remboursement ou s’il y a une allégation de fraude dans le processus de vente.

« Nous voulions nous en assurer et nous avons travaillé avec eux sur les meilleures pratiques. Cela a pris plus de temps parce que ce n’était pas un match normal. dit Linden. « Nous sommes ravis de la façon dont cela se déroule et nous sommes plutôt optimistes. »

Vendu sur le web, le jeu a eu un joli succès. Cela a conduit à la création de plus d’un million de comptes pour les joueurs, a déclaré Linden.

Comme pour les autres magasins, Mythical ne propose pas de version mobile de Blankos. Mais il travaille sur d’autres jeux – Nitro Nation et NFL Rivals – qui seront probablement joués sur des appareils mobiles. Il y a aussi des problèmes à résoudre avec les magasins d’applications mobiles.

« Tout le monde va être différent », a déclaré Linden.

Ne pas vanter la blockchain

Mythical 2
Vous Pouvez Créer De Nouveaux Personnages Blankos.

Mythical se rend compte que beaucoup de joueurs sont contre les NFT et ne va donc pas vanter cette partie d’eux. Il se concentrera plutôt sur la façon dont le jeu est amusant et sur la façon dont les joueurs ont des droits de propriété et le droit de revendre les personnages.

«Nous ne nous battons pas la poitrine en disant que c’est un jeu Web3 et que c’est sur la blockchain. Nous sommes uniques de cette façon. Vous n’avez pas besoin de savoir ce qu’est un portefeuille. Vous n’avez pas besoin de savoir ce qu’est la crypto-monnaie », a-t-il déclaré. « Vous pouvez littéralement simplement y jouer. »

Linden a ajouté: «Mais du point de vue de l’accès, c’est un gros problème. C’est la première fois que les nouvelles économies vont être jouées dans un jeu grand public sur l’App Store.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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