Modder Lance McDonald prévoit de publier un patch Bloodborne qui fera fonctionner le jeu à 60 images par seconde – mais donnera à Sony une chance de le réaliser sur PlayStation 5 en premier.
Dans une vidéo présentant le merveilleux jeu d’action de From Software fonctionnant à 60 ips sur une PlayStation 4 Pro, le célèbre moddeur a déclaré qu’il laisserait Sony passer en premier « par respect pour PlayStation ».
« Je publierai ce patch publiquement une fois que la PlayStation 5 sera sortie et que Sony aura clairement indiqué si Bloodborne sera amélioré de quelque manière que ce soit sur ce système », a déclaré McDonald.
« Par respect pour PlayStation, je veux qu’ils aient la première chance de mettre 60fps Bloodborne entre les mains des joueurs. »
McDonald a récemment uni ses forces avec John Linneman de Digital Foundry pour présenter son travail Bloodborne et étonner le look du jeu en effet.
De Software et Sony n’ont pas encore dit comment Bloodborne sera amélioré sur PS5. L’original fonctionne à un taux fixe de 30 images par seconde. De toute évidence, pour utiliser le patch de McDonald’s, vous avez besoin d’un moyen d’exécuter du code non signé sur une PlayStation 4.
«J’espère que l’avenir de Bloodborne est brillant entre les mains des PlayStation Studios et du matériel PlayStation 5, mais sinon, au moins, nous l’avons entre-temps», a déclaré McDonald.