Un nouveau monde Minecraft basé sur le travail de l’artiste Oliver Jeffers et de l’astronome Stephen Smartt, qui est en partie basé à l’Université Queen’s de Belfast, a été téléchargé plus d’un million de fois depuis son lancement en avril.

L’aventure cosmique a été créée dans le cadre de Our Place in Space, une reconstitution de notre système solaire sous la forme d’un sentier de sculpture de 10 km avec une application AR d’accompagnement. L’installation a passé un an en tournée au Royaume-Uni et a attiré plus de 1,5 million de personnes à travers des visites, des événements spectaculaires et un programme d’ateliers numériques pour les enfants et les jeunes.

Le sentier de la sculpture a maintenant trouvé sa place au Musée des transports d’Ulster en Irlande du Nord et l’héritage du projet se poursuit grâce à sa suite de supports et de ressources pédagogiques innovants.

Récemment publié sur le Minecraft Marketplace en téléchargement gratuit, les joueurs peuvent s’immerger dans le monde Our Place in Space, une expérience de jeu éducative qui vous permet de voyager à travers le système solaire, de vous arrêter sur chacune des planètes, de participer à des défis et d’explorer événements historiques sur Terre.

En plus d’apprendre sur le système solaire, les utilisateurs découvriront et apprendront également des problèmes tels que la guerre, la famine, l’esclavage et même les fausses nouvelles. Téléchargé plus de 500 000 fois au cours de ses premières semaines, le monde connaît déjà un énorme succès auprès des joueurs du monde entier.

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La nouvelle survient alors que le sentier de sculptures Our Place in Space se prépare également à atterrir à Hanoï au Viet Nam plus tard cet automne. Installé dans des parcs et autour des lacs de la ville du nord, le projet verra le partenariat du Nerve Center avec l’entreprise sociale vietnamienne Think Playgrounds dans le cadre de la saison Royaume-Uni/Viet Nam du British Council. Cela célébrera et mettra en valeur le meilleur des échanges et de la collaboration éducatifs et culturels entre le Royaume-Uni et le Viet Nam.

Ailleurs, des ressources rédigées par le professeur Stephen Smartt et conçues par Oliver Jeffers sont disponibles en tant que ressources d’apprentissage gratuites en classe à utiliser aux étapes clés 2 et 4 et couvrent des sujets allant de la planète Terre et du système solaire à la physique spatiale et à la vie dans l’univers.

L’application de réalité augmentée Our Place in Space, créée dans le cadre du projet et toujours disponible sur apple et android, permet aux utilisateurs d’explorer le système solaire où qu’ils se trouvent dans le monde, en découvrant les planètes en réalité augmentée et en envisageant 10 000 ans de l’histoire humaine sur Terre. Les utilisateurs de l’application peuvent également suivre leurs pas dans le système solaire et collecter des souvenirs de l’espace, y compris des personnages du monde d’Oliver Jeffers.

Pour plus d’informations et pour accéder au contenu éducatif de Notre place dans l’espace, visitez www.ourplaceinspace.earth.

Produit par Nerve Centre, Our Place in Space invite les participants à réfléchir à la manière dont nous pourrions mieux partager et protéger notre planète à l’avenir et quelle est la différence entre « nous » et « eux » ? Le projet vise à ramener notre système solaire sur Terre et à nous faire planer dans les étoiles pour trouver de nouvelles perspectives et reconsidérer ce que signifie vivre sur notre planète.

Le professeur Stephen Smartt, astronome à l’Université Queen’s de Belfast et professeur d’astrophysique à l’Université d’Oxford, a déclaré : « Bien que je sois professeur et astronome depuis de nombreuses années, c’est la première fois que je figure en tant que personnage sur Minecraft. ! Ce fut une expérience fantastique de travailler dans le cadre du projet Our Place in Space au cours des deux dernières années.

« Il peut être difficile de visualiser et d’apprécier l’échelle de l’Univers. Notre propre système solaire n’est qu’une infime partie de notre Galaxie, pourtant ses dimensions sont colossales.

« Comme toujours, nous voulions en faire une expérience amusante et interactive et développer la compréhension scientifique et la pensée créative. Communiquer l’énormité de l’espace et notre place en son sein est très important et penser de manière imaginative, informée par la science, est la façon dont l’humanité résoudra de grands problèmes.

Oliver Jeffers, artiste et auteur de renommée internationale, a déclaré : « Pendant des siècles, nous nous sommes définis par qui nous sommes et par qui nous ne sommes pas. De quel côté nous choisissons, sur quel terrain nous nous tenons, pour qui et pour quoi nous nous battons. Une histoire humaine, qui ne vit que dans les esprits humains. Mais avec la distance vient la perspective – et qu’advient-il de notre perspective sur tout lorsque nous regardons la Terre depuis l’espace ? Notre place dans l’espace est une expérience ludique qui demande : quelle est la différence entre « nous » et « eux » ? De quel côté sommes-nous, et si nous nous regardons depuis l’immensité de l’espace extra-atmosphérique – seul sur notre petite planète, la seule qui peut abriter la vie – devrait-il y avoir des « côtés » ? »

Notre place dans l’espace a été commandée par le conseil municipal de Belfast. Dirigé par Nerve Center, le projet est une collaboration entre le centre de recherche en astrophysique de l’université Queen’s de Belfast, les musées nationaux NI, le festival scientifique NI, Big Motive, Taunt, Microsoft, Jeffers & Sons, Dumbworld, Live Music Now et Little Inventors.

Our Place in Space a été conçu à l’origine dans le cadre d’un projet de recherche et développement et présenté dans le cadre de UNBOXED: Creativity in the UK, co-commandé par le conseil municipal de Belfast. UNBOXED a été conçu pour célébrer la créativité et l’innovation, avec le financement de l’exécutif d’Irlande du Nord, du gouvernement britannique, du gouvernement écossais et du gouvernement gallois.

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