Minecraft » srcset= »https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft-.jpeg 800w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–m.jpg 300w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–768×432.jpg 768w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–l.jpg 600w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–192×108.jpg 192w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–288×162.jpg 288w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–320×180.jpg 320w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–480×270.jpg 480w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft–640×360.jpg 640w » data-lazy-sizes= »(max-width: 800px) 100vw, 800px » src= »https://mp1st.com/wp-content/uploads/2021/03/minecraft-.jpeg »/>
Mojang a déployé la mise à jour 2.65 de Minecraft, qui est étiquetée comme version 1.19.83, et inclut des correctifs aux problèmes qui ont été introduits dans le Patch 1.19.80 sorti le mois dernier. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Minecraft du 17 mai.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.65 de Minecraft | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.19.83 de Minecraft | Notes de mise à jour Minecraft du 17 mai :
Corrections :
- Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
- Le curseur d’inventaire ne s’accroche plus à un endroit aléatoire lorsque vous effleurez le joystick gauche (MCPE-169176)
- Correction des textures personnalisées qui remplacent les blocs ‘minecraft’ avec des métadonnées auxiliaires sous forme de liste de textures
- Plusieurs correctifs pour les œufs de spawn personnalisés (MCPE-170184)
- Réactivation de l’utilisation de la valeur aux pour faire référence aux œufs personnalisés dans les commandes pour les versions de jeu 1.19.80 et au-delà, par exemple. « / donne @s spawn_egg 1 654 »
- Réactivation de l’utilisation des requêtes Molang pour le champ de données de l’élément dans les recettes pour les versions de jeu 1.19.80 et au-delà, par exemple. { « item »: « spawn_egg », « data »: « query.get_actor_info_id(‘namespace:actor’) » }
- Réactivation de l’utilisation de « set_actor_id » dans les tables de butin lors de la référence à des œufs d’apparition personnalisés pour les versions de jeu 1.19.80 et au-delà
C’est à peu près ça. Si un nouveau patch est publié pour Minecraft, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
Source: Minecraft
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