Minecraft est beaucoup, beaucoup plus populaire sur Nintendo Switch et PlayStation que sur Xbox … et à juste titre compte tenu des différences de ventes entre ces plates-formes.
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Microsoft a déjà confirmé que Minecraft est le plus grand jeu de Xbox en termes de revenus, et qu’il génère des bénéfices importants. Ce qui est intéressant, c’est combien de revenus le jeu génère réellement et où il génère réellement ces revenus. Bien que nous ne connaissions pas les valeurs exactes en dollars du méga succès de Minecraft, nous savons que le jeu rapporte beaucoup plus d’argent sur pratiquement toutes les plateformes autres que Xbox.
Dans son témoignage dans l’affaire fédérale FTC contre Microsoft, le directeur financier des jeux Xbox, Tim Stuart, met en lumière le succès de Minecraft. Au cours de l’exercice 2021, Minecraft a généré 4 fois plus de revenus sur la Nintendo Switch que sur la Xbox. Le jeu a également généré 2 fois plus de revenus sur PlayStation que sur Xbox.
Ci-dessous une transcription de son témoignage :
Q Minecraft est-il un important générateur de revenus pour Xbox ?
Oui.
Q comment Xbox compare-t-elle certaines des autres plates-formes là-bas ?
C’est le plus petit
Q Quelle est la différence entre PlayStation et Xbox ?
Environ deux fois plus grand.
Qu’en est-il de Nintendo ?
Environ deux fois plus gros que PlayStation. 4 fois plus grand que la Xbox.
Q Si vous comparez le revenu net à la marge brute, à quel point Minecraft est-il rentable ?
Minecraft est l’un des jeux propriétaires les plus rentables, sinon le plus rentable.
Ailleurs dans son témoignage, Stuart explique pourquoi Minecraft ne devrait pas être exclusif. Cela nuirait fortement au résultat net de Xbox et réduirait les bénéfices, tout en érodant la base de joueurs multiplateforme établie.
Microsoft dans son ADN est une société de plate-forme. Certains des plus grands jeux du monde, Minecraft, Roblox, Fortnite, Call of Duty, sont forts sur toutes les plateformes. Ils ont le plus grand impact sur les communautés et génèrent le plus de revenus.
« Nous avons été l’un des premiers à autoriser le jeu multiplateforme dans Minecraft. Nous avons autorisé les droits à se déplacer, les connexions à se déplacer, ce qui permet aux joueurs de se déplacer sur plusieurs plateformes.
« Nous opérons sur le marché des jeux. Le marché des jeux a de nombreuses plates-formes, de nombreux appareils, de nombreux utilisateurs, si le marché des jeux se développe, c’est bon pour nous. Certaines des décisions que nous avons prises, nous pensons que c’est bon pour nous, mais c’est aussi bon pour Ainsi, une marée montante soulève tous les bateaux.
« La force d’un jeu comme minecraft vient de son jeu multiplateforme. Vous perdriez une source de revenus importante si vous ne continuiez pas à le soutenir. »