Une nouvelle mise à jour, 1.20.0.21 pour google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi12pnA_bb-AhWgSvEDHUBdDV8QFnoECAsQAQ&url=https%3A%2F%2Fthenerdstash.com%2Ftag%2Fminecraft%2F&usg=AOvVaw1WvIsGLv8HEltFUGxGQkO3″>Minecraft Bêta et aperçu, a débarqué des notes de mise à jour, et nous avons compilé les changements ici. La mise à jour inclut des modifications de fonctionnalités et de bogues, des mises à jour techniques et des modifications de fonctionnalités techniques expérimentales. Regardons Minecraft Mise à jour bêta et aperçu 1.20.0.21 notes de mise à jour.

Minecraft Beta & Preview Update 1.20.0.21 Notes de mise à jour

Fonctionnalités et corrections de bogues

Bascule expérimentale

  • Tout le contenu de Trails & Tales a maintenant été « désexpérimenté » et est disponible pendant le jeu normal
  • Supprimé le suivant Mise à jour majeure toggle, car il n’a pas de contenu expérimental actif

Fonctionnalités d’accessibilité

  • Les quatre onglets de l’inventaire créatif ont maintenant leurs noms lus par synthèse vocale

Blocs

  • Le sable suspect et le gravier suspect jouent désormais leurs sons respectifs lorsque le brossage est terminé

Pot décoré

  • Les faces de pot décorées utilisent désormais les rangées supérieures de pixels

Culture de pichet

Bloc de récolte de pichet

  • Le bloc Pitcher Crop utilise désormais la texture inférieure

Capteur d’affouillement calibré

  • Les capteurs Sculk calibrés alimentent désormais le bloc en dessous d’eux lorsqu’ils sont actifs
  • Les capteurs Sculk calibrés ont désormais un temps de recharge actif de 1 seconde au lieu de 2 secondes
  • Les capteurs Sculk calibrés détectent désormais les vibrations jusqu’à 16 blocs au lieu de 8 blocs

Jouabilité

  • Fixé dégâts de chute s’accumulant lorsqu’un joueur saute sur la colonne Soul Sand Bubble couverte

Graphique

  • Le Pot Décoré respecte désormais les conditions d’éclairage lorsqu’il est tenu en main ou tombé
  • Le bloc de conduit respecte désormais les conditions d’éclairage lorsqu’il est tenu en main ou tombé

Panneaux

  • Un son est maintenant joué lorsque vous essayez d’interagir avec un panneau ciré
  • Il n’est plus possible d’utiliser Ink Sac, Glow Ink Sac ou Dyes si le texte qui serait modifié est vide
  • Interagir avec un panneau non ciré tout en tenant un élément qui ne peut pas être utilisé sur le panneau ouvre désormais le panneau pour modification
  • Interagir avec un panneau tout en tenant un certain élément ne déclenche plus également l’action spécifique de l’élément en plus d’ouvrir le panneau pour le modifier
    • Exemples d’objets à l’origine de ce problème : pinceau, armure, canne à pêche, livre et plume, corne de chèvre, carte vide
  • Lors de l’utilisation d’une manette de jeu ou d’une saisie tactile, les info-bulles correctes sont désormais affichées si l’interaction avec le signe est possible
  • Lors de la modification du texte d’un panneau, la couleur du texte correspond désormais à la teinture du panneau
  • C’est maintenant possible attacher une enseigne suspendue à une autre sans se faufiler

Renifleur

  • Correction de la tête du Sniffer qui combattait en Z avec son corps

Capteur de chabot

  • Les capteurs Sculk alimentent désormais le bloc en dessous d’eux lorsqu’ils sont actifs

Hurle-tailleur

  • L’engorgement d’un Sculk Shrieker fera désormais taire ses cris

Interface utilisateur

  • Les boutons de cycle du marché et de la cabine d’essayage affichent désormais un chevron de navigation lors de l’utilisation d’un contrôleur et les conseils du contrôleur sont désactivés
  • Correction de la bascule multijoueur dans l’écran Créer un nouveau monde qui n’était parfois pas grisée même si le paramètre n’avait aucun effet
  • Les coordonnées sont maintenant affichées sur le nouvel écran de la mort si le paramètre « Afficher les coordonnées » est activé

Parité Vanille

  • Les textures des portes supérieure et inférieure tournent désormais correctement lorsqu’elles sont ouvertes et fermées pour les mondes versionnés à partir de la version 1.20.

Fréquences de vibrations

  • En préparation du capteur Sculk calibré, les fréquences de vibration ont été grandement simplifiées pour éviter les interférences indésirables
  • Les suivants sont descriptions des catégories pour chaque fréquence et les événements attendus auxquels elles correspondent :
    • Mouvement dans n’importe quel milieu (terre, liquide ou air)
    • Atterrir sur n’importe quelle surface (terre ou liquide)
    • Interactions avec les éléments
    • Glisser avec un Elytra ou des actions de foule uniques (rugissement de Ravageur, tremblement de Loup, etc.)
    • Équipement d’équipement
    • Interagir avec une foule
    • Les foules et les joueurs sont endommagés
    • Articles de consommation (boire et manger)
    • Désactivation des blocs (fermeture de porte, fermeture de coffre, désactivation de bouton, etc.)
    • Bloque « l’activation » (ouverture de porte, ouverture de coffre, bouton enfoncé, etc.)
    • Changement de blocs (augmentation du niveau d’eau du chaudron, ajout de nourriture à un feu de camp, etc.)
    • Blocs détruits
    • Blocs placés
    • Mobs et joueurs apparaissant
    • Des foules et des joueurs meurent ou une explosion

Mises à jour techniques

Éditeur

Général

  • Corrigez la requête Molang « get_called_item_name » qui ne renverrait pas l’ancien nom de certains éléments aplatis, par exemple. red_wool à laine

Entités

  • Introduction de nouveaux filtres d’entité « all_slots_empty » et « any_slot_empty » pour permettre la recherche d’emplacements d’articles vides dans un emplacement d’équipement désigné

Graphique

  • Correction d’un plantage lors de l’activation du lancer de rayons dans un contenu compatible avec le lancer de rayons chargé avec le lancer de rayons désactivé

Articles

  • Articles personnalisés avec ‘Minecraft : durabilité’ et ‘Minecraft : réparable’ peuvent être combinés pour les réparer sans nécessiter d’entrée d’objet personnalisé

Recettes

  • Correction des avertissements de contenu incorrect pour les recettes qui utilisent les mêmes blocs mais avec des données différentes

Composants

  • L’attribut « speed_multiplier » dans le composant « Minecraft : boostable » analyse désormais correctement le fichier json. L’ancien comportement maintient le for « format_version » inférieur à 1.20 avec une valeur de 1.35 plutôt que ce que le fichier JSON spécifie

Caractéristiques techniques expérimentales

Modules complémentaires

  • Ajout de l’état « Minecraft : face_direction » au trait de bloc « Minecraft : placement_direction ».
    • « Minecraft : face_direction » est un état entier à six valeurs (bas, haut, sud, ouest, nord, est)
    • Peut activer et accéder à cet état sur les blocs via le trait « Minecraft : placement_direction »
    • Peut accéder à l’état « Minecraft : cardinal_direction » sur les blocs qui appliquent le trait « Minecraft : placement_direction » dans les requêtes block_property Molang et set_block_property EventResponses
  • Les blocs de citrouille utilisent l’état « Minecraft: cardinal_direction » au lieu de « direction »

API

  • Correction d’un bug où l’équipement modifié et les emplacements de conteneur ne se synchronisaient pas avec les clients
  • @serveur minecraft
    • Renommé Propriétés du blocpour BlockStates
    • Renommé getAllPropertiespour BlockPermutation.getAllStates
    • Renommé getPropertypour BlockPermutation.getState

Pour Aperçu et bêta de Minecraft mises à jour et notes de mise à jour, visitez le site officiel du jeu site ici.

Minecraft Aperçu est disponible sur Xbox, PC et appareils iOS, tandis que Minecraft La bêta est disponible sur android.

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