Capture D'Écran De Minecraft Legends
Minecraft Legends – Pas Vraiment Légendaire (Photo : Microsoft)

Le dernier Minecraft spin-off est la vision de Mojang sur une stratégie en temps réel, alors que vous combattez une armée de Piglins dans une toute nouvelle aventure.

La minute où le film Super Mario Bros. est devenu un succès, l’une des premières rumeurs d’un nouveau film de jeu vidéo a été la renaissance d’un film prévu de longue date pour Adaptation Minecraft. C’est dans l’enfer du développement depuis près d’une décennie, mais les dirigeants d’Hollywood ont réalisé que s’il y avait une propriété de jeu qui pouvait correspondre à l’attrait de Mario, c’était Minecraft. Cela ne plaira peut-être pas encore à toutes les générations, mais dans quelques décennies, il est probable que Steve et Alex seront perçus de la même manière que Mario et Peach le sont aujourd’hui. Il est donc surprenant qu’il ait fallu autant de temps à Microsoft pour commencer à étendre la franchise.

Donjons Minecraft est sorti en 2020 et, comme son nom l’indique, est un simple robot d’exploration de donjon, un peu dans le style de Diablo. Cela n’a rien à voir avec Minecraft en termes de gameplay, mais il utilise le même style graphique et offre un divertissement familial similaire. Il y a déjà rumeurs de retombées supplémentairesdont un par les créateurs de Hitman, mais le suivant sur la liste est Minecraft Legends : ce qui pourrait être grossièrement décrit comme un jeu de stratégie en temps réel.

Nous avons été très excités par cette perspective, car nous manquons le genre de stratégie en temps réel, mais il est immédiatement évident que cela ne ravivera pas l’intérêt pour Command & Conquer et ses semblables. Contrairement à Dungeons, il a beaucoup plus en commun avec Minecraft, mais nous ne sommes pas sûrs que ses fans l’apprécieront beaucoup non plus.

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La tradition de fond de Minecraft nous a depuis longtemps dépassé et nous ne comprenons vraiment rien à ce qui se passe dans Minecraft Legends. Pour autant que nous puissions en juger, les trois êtres divins qui introduisent le jeu – Foresight, Action et Knowledge – sont de nouveaux personnages, mais les Piglins ennemis ne le sont pas et sont un adversaire existant de la région du Nether. L’histoire est présentée d’une manière très confuse, mais tout se résume à ce que les Piglins envahissent depuis leur dimension infernale et vous devez les arrêter.

Plutôt que de suivre la formule Command & Conquer, Legends est beaucoup plus un jeu d’action – plus proche de quelque chose comme le regretté Jeux Battlezone des années 90. Vous contrôlez un chevalier sans nom sur un cheval et avez la capacité de trancher des hordes de pèlerins en utilisant uniquement votre épée. La menace devient rapidement trop lourde à gérer par vous-même et vous êtes donc encouragé à construire des fortifications pour protéger des zones spécifiques et à invoquer des alliés pour vous aider.

La construction est gérée de la même manière que Minecraft, car vous exploitez des ressources et les utilisez pour construire et renforcer des bâtiments. ceux-ci sont principalement utilisés pour invoquer des alliés plus puissants, créer des défenses et débloquer de nouvelles capacités. Cependant, tout est fait par des tiers – vous n’exploitez rien personnellement, vous obtenez juste de petites fées comme des créatures pour le faire dans une certaine zone – donc tout cela semble beaucoup plus pratique que Minecraft.

Au début, tout cela est très simple et facile, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous êtes obligé de faire face à de plus grandes menaces et à de plus grandes forteresses de Piglin, et ainsi les problèmes inhérents deviennent très évidents. Pour commencer, le style artistique standard de Minecraft est très mal adapté à un jeu où il y a des dizaines d’unités différentes qui tournent à proximité.

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Le développeur Blackbird Interactive essaie de compenser cela en mettant un vilain contour noir autour de tout le monde, mais cela ne fonctionne pas et, grâce à l’animation traditionnellement guindée de la série, tout commence à ressembler à un vilain gâchis visuel dès qu’une bataille de taille raisonnable commence.

Un autre gros problème est également un problème hérité de Minecraft, en ce sens qu’il n’y a absolument aucun sens de rétroaction lors de l’attaque de quoi que ce soit. Cela n’avait pas d’importance dans le jeu original, où le combat n’était pas un objectif, mais ici, il n’y a aucun sens que vous et l’ennemi soyez du tout connectés, ce qui laisse tout l’élément d’action une corvée complète. Bien que cela soit quelque peu atténué par le fait qu’il n’y a pas grand-chose que vous puissiez faire contre quoi que ce soit d’autre que Piglins de toute façon.

Les autres problèmes sont de vieux problèmes avec lesquels les jeux de stratégie en temps réel se débattent depuis des décennies, mais il est très décevant que Legends les gère plus mal que d’habitude, malgré tout l’argent et les ressources que Microsoft a vraisemblablement investis dans ce domaine. Pour commencer, l’intelligence artificielle est absolument terrible, au point qu’on peut à peine dire qu’elle existe.

Non seulement l’orientation est horrible, mais vos troupes ignorent complètement les ennemis à moins qu’elles ne se tiennent juste au-dessus d’eux, car elles ne présentent absolument aucune agence. Ceci est combiné non seulement à un système de contrôle horriblement fastidieux, en termes d’utilisation d’une manette de jeu, mais aussi aux méthodes limitées dont vous disposez pour ordonner vos troupes. À part simplement les faire suivre, votre seule autre option pratique est une charge incroyablement imprécise qui semble presque toujours voir des alliés s’enfuir légèrement dans la mauvaise direction.

Capture D'Écran De Minecraft Legends
Minecraft Legends – Smash Bros. Est Toujours Le Meilleur Spin-Off De Minecraft (Photo : Microsoft)

Il existe un moyen de les concentrer sur un bâtiment ou un ennemi spécifique, mais vous devez presque être à double articulation pour le faire fonctionner sur un contrôleur de console. Le tout est un gâchis maladroit et il est difficile d’imaginer que cela intéressera les jeunes passionnés de Minecraft ou les fans de stratégie en temps réel.

Le problème primordial est que Legends est une expérience incroyablement superficielle. Le combat est un échec, mais il y a aussi très peu de stratégie impliquée, car vous installez des tours pour combattre des hordes de Piglins qui apparaissent au hasard et char précipitez des ennemis plus gros avec vos propres alliés plus puissants. Non seulement ce n’est pas intéressant la première fois, mais cela devient rapidement très répétitif car vous finissez par faire la même chose dans tous les villages du monde ouvert.

Cela dit, l’élément du monde ouvert est la partie la plus intéressante, car il a l’air assez joli et il y a beaucoup de secrets, mais tout ce qu’il fait vraiment, c’est vous donner envie d’aller jouer à Minecraft. Il existe également des options coopératives et compétitives, et la première en particulier aura sans aucun doute un certain attrait, mais rien de tout cela n’aide le gameplay de base à paraître plus intéressant.

Si le plan plus large ici est de créer des versions Minecraft-ifiées des genres existants, Microsoft et Mojang devraient se rappeler que l’attrait du jeu principal est sa profondeur et sa complexité, et jusqu’à présent, ces retombées se révèlent être le contraire.

Résumé de l’examen de Minecraft Legends

Bref: Une tentative ratée de transformer Minecraft en un jeu de stratégie en temps réel, qui fait tout son possible pour être aussi superficiel que possible et qui est aggravée par des contrôles délicats et une IA terrible.

Avantages: Le monde ouvert a l’air plutôt sympa et il y a beaucoup d’options, y compris les modes coopératif et compétitif. Pas trop cher (mais plus que Donjons).

Les inconvénients: Gameplay extrêmement superficiel. Contrôles maladroits et intelligence artificielle presque inexistante. Très répétitif et les batailles deviennent rapidement un gâchis visuel.

Score: 5/10

Formats : Xbox Series X/S (révisé), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PC Prix ​​: 34,99 £ Editeur : Xbox Game Studios Développeur : Blackbird Interactive et Mojang Studios Date de sortie : 18 avril 2023 Classe d’âge : 7

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