La prochaine édition légendaire de Mass Effect de BioWare a jeté un regard neuf sur les angles de caméra gratuits de la trilogie en se concentrant sur le personnage de ME2 Miranda – ou plus précisément, ses fesses – et a apporté quelques modifications.
Parler à Métro, Mac Walters, directeur du projet Legendary Edition, a déclaré que les temps avaient évolué depuis le lancement des jeux originaux et que des ajustements avaient été apportés à certaines choses qui se démarquaient.
« Je pense que beaucoup de choses ont évolué depuis [the original games] », A déclaré Walters. » Je ne sais pas si je dirais que nous étions ultra-préoccupés à ce sujet ou quelque chose comme ça, mais il y avait des considérations. Kevin [Meek, environment and character director] en fait, des coupures de caméra étaient juste … pourquoi se concentrait-il sur les fesses de Miranda? Donc, dans certains cas, nous avons dit: «D’accord, nous pouvons y apporter un changement». «
D’autres changements de caméra incluent des angles gênants pour Shepard, qui ont été clairement conçus uniquement avec le modèle masculin Shepard à l’esprit. Par expérience, jouer à travers en tant que Shepard signifie qu’elle est assise là, en train de se répandre dans une jupe, et c’est juste ridicule et un peu cassé à regarder.
« Une animation de berger masculin le ferait assis avec ses jambes assez grandes ouvertes avec une caméra basse où, si vous portiez une jupe, ce serait un peu peu flatteur », a poursuivi Walters. « Nous ne pouvons donc pas nécessairement changer cette animation, mais vous pouvez lever légèrement cette caméra pour réduire le problème. »
Le personnage de Mass Effect, Miranda, la définit par son apparence, et son acceptation du fait que son ADN a été génétiquement modifié par son père est une partie importante de son arc de personnage global. Mais l’écriture de la trilogie fait un assez bon travail pour s’attaquer à cela – sans que les joueurs se souviennent constamment de son corps avec des photos de sa combinaison.
Pour en savoir plus sur Mass Effect Legendary Edition, y compris nos questions à Walters sur le retour à une franchise que beaucoup craignaient de ne pas continuer, fr.techtribune.net a publié sa propre interview et ses impressions plus tôt cette semaine.