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Lumi Interactif annonce un investissement de démarrage de 6,75 millions de dollars, dirigé par a16z. 1Up Ventures, Galileo Ventures et Heracles Capital ont également participé au tour de table. La patronne de Double Loop Games, Emily Greer, a également participé en tant qu’investisseur providentiel.

Le tour de table sursouscrit est le plus gros investissement en capital-risque dans un studio de jeux vidéo fondé par une femme en Australie. Le studio est le développeur derrière Monde plus gentilun jeu mobile gratuit qui permet aux joueurs de s’occuper de plantes d’intérieur virtuelles en effectuant des tâches de pleine conscience dans le monde réel.

« Lumi entre dans une catégorie à part entière en croissance rapide et très nécessaire », a déclaré James Gwertzman d’a16z. « Ici, l’objectif n’est pas de réussir ou de rivaliser, mais plutôt de ralentir, de prendre du recul et de prendre une pause bien méritée pour la santé mentale. »

Les fonds seront utilisés pour poursuivre la mission de Lumi Interactive de rendre le monde plus agréable. Lumi Interactive prévoit de développer son équipe de développement et de faire évoluer Kinder World pour un lancement mondial important. Le studio souhaite apporter l’expérience Kinder World à davantage de plateformes, à la fois en ligne et hors ligne.

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Alors, qu’est-ce que Kinder World et qu’est-ce que le « crowdhealing » ?

Kinder World demande aux joueurs de s’engager dans des activités d’auto-soins fondées sur des preuves. Lumi Interactive emploie une chercheuse en bien-être à temps plein, la Dre Hannah C. Gunderman, dont le travail est ce qui informe les différentes activités du jeu. L’ensemble du jeu est basé sur son concept de « crowdhealing », et une fois que les joueurs prennent soin de leur propre bien-être émotionnel, ils sont doucement poussés à tendre la main aux autres joueurs.

L’idée est que ces actes de « bienveillance » amélioreront à la fois le bien-être individuel des joueurs et, en même temps, le bien-être de l’ensemble de la communauté.

« Ces dernières années ont été tout sauf gentilles », a déclaré la patronne de Lumi Interactive, Lauren Clinnick, dans une déclaration à GamesBeat. « Mais même au plus profond des longs confinements de Melbourne, ma petite équipe a vu à quel point des actes de compassion quotidiens, envers nous-mêmes et les autres, pouvaient rendre le monde plus agréable. »

Kinder World a en quelque sorte explosé sur TikTok, attirant un public composé principalement de femmes et de personnes non binaires. Lumi Interactive capitalise sur l’augmentation de la popularité pour travailler avec les fans sur le développement du jeu. Grâce à leur contribution, Lumi Interactive est en mesure de s’assurer que le jeu ne se sente pas simplement comme un travail occupé inutile.

Kinder World est disponible sur iOS et Androïdet prévoit un lancement complet fin 2022.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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