Humankind, le jeu de stratégie 4X d’Amplitude Studios, a été reporté de sa date de sortie d’avril à août. Le studio a déclaré qu’il fallait plus de temps pour mettre en œuvre des changements basés sur les commentaires des premiers joueurs du programme OpenDev du jeu.

« Grâce au programme OpenDev, vous nous avez donné des commentaires inestimables sur le jeu. Bien que l’humanité soit déjà un excellent jeu, beaucoup d’entre vous pensent qu’il pourrait être encore meilleur, et après avoir analysé tous vos excellents commentaires, nous avons réalisé que nous pourrions faire encore plus. des améliorations pour faire de l’Humanité le meilleur jeu possible », a déclaré le studio. « Ces améliorations prennent du temps, cependant, nous avons décidé de déplacer la date de sortie. »

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La nouvelle date de sortie pour Humankind est le 17 août 2021. Ce n’est en fait que quelques mois plus tard que le lancement prévu auparavant, alors ne vous attendez pas à des révisions massives.

« Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu pour une excellente expérience du premier jour, de répondre aux commentaires des scénarios OpenDev et de continuer à travailler avec notre communauté pour améliorer le jeu », a déclaré le studio. « Nous tenons à vous remercier tous pour votre passion pour notre rêve, les commentaires que vous nous avez donnés et le soutien à cette décision que beaucoup d’entre vous ont déjà exprimée. »

Jusqu’à sa sortie, Amplitude se concentrera sur l’amélioration du rythme et de l’équilibre de l’humanité entre de nombreux systèmes et fonctionnalités de jeu, ainsi que sur l’amélioration des outils de diplomatie du jeu. Le studio prendra également plus de temps pour améliorer l’expérience d’intégration, tandis que le studio cherche à améliorer l’interface utilisateur et l’expérience globale dans divers domaines. Vous pouvez lisez le billet de blog ridiculement détaillé d’Amplitude ici pour apprendre plus.

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Amplitude a également publié quelques premières statistiques pour l’humanité à partir de sa sortie OpenDev, et cela comprend 26000 parties jouées, 2,7 millions de tours joués et 8,5 millions de districts construits. Consultez l’infographie ci-dessus pour voir plus de statistiques.

Pour en savoir plus sur l’humanité, consultez l’aperçu de GameSpot, Making History In Humankind Rend 4X moins confus.

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