Pendant un certain temps, il a semblé assez fou que Sony n’ait pas révélé l’interface utilisateur de sa prochaine PlayStation 5, étant donné que le lancement de la console n’est que dans quelques semaines. Mais cela a finalement changé grâce à une récente présentation State of Play offrant un aperçu plus détaillé du fonctionnement de la console. Contrairement à l’interface utilisateur de la Xbox Series X – qui est similaire aux consoles Microsoft de la génération actuelle – l’interface utilisateur de la PS5 est complètement différente de son prédécesseur.

Pour vous donner une idée de ce à quoi vous attendre de l’interface utilisateur de la prochaine console Sony de nouvelle génération, nous passons en revue les changements les plus importants. Cela inclut de nombreuses modifications de la façon dont vous interagissez avec les fonctions de base de la console telles que les outils de capture d’écran et votre liste d’amis, ce que le bouton Créer apparaît dans l’interface utilisateur, le nouveau système de navigation connu sous le nom de Cartes, et bien plus encore. Bien que ce que nous détaillons ci-dessous soit basé sur la présentation récente, nous en saurons bien sûr beaucoup plus une fois que nous aurons une expérience pratique de la PS5 le 12 novembre.

Quoi qu’il en soit, n’oubliez pas de revenir car nous détaillons les dernières modifications. Vous pouvez également consulter la version vidéo de cette fonctionnalité dans le lecteur ci-dessus pour un aperçu plus visuel des détails que nous avons présentés. Sinon, si tout cela vous vend sur la console de nouvelle génération de Sony, assurez-vous de consulter notre guide de précommande PS5.

Le jeu est toujours au premier plan

L’interface utilisateur de la PS5 a fait l’objet d’une refonte complète, et le changement le plus notable est l’accent mis littéralement sur le fait que votre jeu soit à l’avant-plan. Une fois que vous démarrez la PS5 à partir du mode repos, votre jeu sera opérationnel là où vous vous étiez arrêté pour la dernière fois, accompagné du tout nouveau centre de contrôle.

Que vous parcouriez une activité récente, que vous rejoigniez des salles de discussion, que vous partagiez des captures d’écran ou que vous consultiez les actualités, tout se passe en superposition au jeu auquel vous jouez activement. Cela signifie que votre expérience de jeu n’est pas entièrement interrompue par la console qui vous oblige à accéder à un autre menu comme le fait actuellement la PS4.

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Centre de contrôle

Appuyez sur le bouton PlayStation pour accéder au centre de contrôle de la PS5. Auparavant, avec la PS4, appuyez sur le bouton PS pour sortir du jeu et accéder à l’écran d’accueil de la PS4. Si vous le teniez, cela ferait apparaître le menu rapide, où vous pourrez consulter les notifications, la liste d’amis, etc. Cette fois-ci, appuyer sur le bouton PS de la PS5 n’interrompt plus le jeu mais nous amène à sa nouvelle interface utilisateur basée sur des cartes.

Au lieu de naviguer dans l’écran d’accueil ou dans le menu rapide, tout ce que vous voulez accomplir, de la vérification de votre liste d’amis à l’activité de jeu ou à la consultation des notifications, se déroule dans le centre de contrôle à l’aide de cartes. Il est temps de dire au revoir à l’accueil et au menu rapide de la PS4.

Cartes

Les cartes sont une intégration nouvelle et significative dans la façon dont nous naviguerons dans l’interface utilisateur de la console. Ils vous donnent un aperçu de tout ce qui se passe, comme les actualités, l’activité des jeux et ce que vos amis font, et ils auront une intégration unique dans certains jeux PS5. La grande fonctionnalité basée sur les cartes est les activités, qui sont un moyen de suivre ce que vous avez fait et ce que vous n’avez pas fait dans le jeu auquel vous jouez.

Il agit un peu comme le journal de quêtes de PlayStation, qui est une fonctionnalité intéressante pour les finalistes et les chasseurs de trophées, car c’est un moyen rapide d’avoir une vue d’ensemble de ce que vous n’avez pas encore fait dans un jeu. Comme montrer des objectifs que vous n’avez pas encore terminés, ou même vous téléporter dans le jeu vers un objectif spécifique.

La Grande Fonctionnalité Basée Sur Les Cartes Est Les Activités, Qui Sont Un Moyen De Suivre Ce Que Vous Avez Fait Et Ce Que Vous N'Avez Pas Fait Dans Le Jeu Auquel Vous Jouez.
La grande fonctionnalité basée sur les cartes est les activités, qui sont un moyen de suivre ce que vous avez et ce que vous n’avez pas fait dans le jeu auquel vous jouez.

Cela vous donne même une idée du temps qu’il faudra pour atteindre l’objectif. Alors, disons que tu dois appeler ta mère dans une demi-heure; Cette fonctionnalité vous donne un aperçu rapide du temps dont vous aurez besoin pour atteindre votre objectif, plutôt que de devoir vous arrêter à mi-chemin en vous sentant insatisfait et anxieux tout au long de la conversation avec votre mère. Cela donne un sens nouveau et littéral à dire « juste deux minutes de plus! » au frère / parent / chien tenace ou autre.

Image dans l’image

Les cartes peuvent également être placées sur l’écran pendant que vous jouez, en s’accrochant d’un côté ou en fonctionnant comme image dans l’image. Vous pouvez également afficher les objectifs de vos listes d’activités directement à l’écran sans interrompre votre jeu et manœuvrer d’autres écrans de menu.

La Fonction Aide Sur Le Jeu N'Est Disponible Que Pour Les Membres Playstation Plus.
La fonction Aide sur le jeu n’est disponible que pour les membres PlayStation Plus.

Il existe également une nouvelle fonctionnalité d’aide au jeu pour les membres actifs de PlayStation Plus, qui offre des conseils dans le jeu pour atteindre des objectifs spécifiques avec des conseils accompagnés de captures d’écran et de vidéos montrant comment atteindre cet objectif. Cela peut également être affiché à l’écran à côté de votre jeu, vous n’avez donc pas à quitter et à rechercher en ligne une procédure pas à pas. Bien que pratique, il s’agit certes d’une fonctionnalité optionnelle pour les développeurs.Il n’est donc pas nécessairement garanti que tous les jeux auront cette fonctionnalité.

Interagissez en toute transparence avec vos amis

En continuant à mettre l’accent sur le fait de garder le jeu au premier plan, lorsque des amis vous invitent à des salles de discussion, vous pouvez tout faire avec votre jeu en arrière-plan. Auparavant, avec la PS4, recevoir une invitation interrompait votre jeu, vous obligeant à accéder à un autre écran de menu où vous entreriez dans le chat. Mais pas plus!

De plus, interagir avec vos amis, comme sauter dans leurs jeux, les inviter à des forums de discussion ou partager une capture d’écran avec eux, peut se faire via les cartes du centre de contrôle, y compris l’option Partager l’écran. La fonction de carte vous permet de capturer un flux en direct de leur gameplay sur votre écran, afin que vous puissiez regarder vos amis se faire détruire à Demon’s Souls pendant que vous traversez galamment New York dans Spider-Man: Miles Morales.

Créer un bouton

Zéro interruption est le nom du jeu ici dans l’interface utilisateur de la PS5, et appuyer sur le bouton Créer fait apparaître une barre d’options minimaliste en bas de l’écran avec la possibilité de capturer quelque chose qui venait de se passer, une capture d’écran ou de commencer à enregistrer le jeu. Vous pouvez partager des clips et des captures d’écran comme toujours, mais il convient de noter qu’avec la nouvelle interface, un élément multimédia partagé peut être signalé par les développeurs pour inclure un avertissement de spoiler automatique. Cela semble être mis en œuvre pour garantir que ceux qui accèdent au contenu que vous avez partagé ne verront pas leurs journées gâchées de manière inattendue par quelque chose que vous ne saviez pas qu’ils ne voulaient pas voir. Mais comme la fonction officielle d’aide au jeu, le marquage des balises spoiler semble être opt-in pour les développeurs.

Écran d’accueil

Bien que l’on parle beaucoup de son centre de contrôle et de l’interface utilisateur de la carte, l’écran d’accueil, bien sûr, fait un retour … avec un lifting, rien de moins. Si vous démarrez votre console sur un nouveau départ, l’écran d’accueil est l’endroit où vous allez atterrir. C’est là que vous irez si vous souhaitez démarrer un autre jeu ou en télécharger un nouveau.

Si Vous Démarrez Votre Console Sur Un Nouveau Départ, L'Écran D'Accueil Est L'Endroit Où Vous Allez Atterrir.
Si vous démarrez votre console sur un nouveau départ, l’écran d’accueil est l’endroit où vous allez atterrir.

Cette fois-ci, Media a son propre menu séparé des jeux, plutôt que d’être tous regroupés comme sur la PS4. Chaque jeu et application dispose d’un hub intégré pour explorer les informations, ce qui est une mise à niveau indispensable de la fonctionnalité de la PS4 consistant à appuyer sur une icône de jeu et à obtenir un aperçu compliqué des actualités, des trophées et de l’activité des amis. Ce nouveau design semble beaucoup plus respirant.

Explorer

Explore est une nouvelle option de la PS5 qui rassemble tous vos jeux, affiche des actualités et des médias tendance. Cependant, la fonctionnalité est toujours en cours de test, alors sachez qu’elle ne sera pas disponible pour tous les utilisateurs le premier jour.

PlayStation Store

Le PlayStation Store est intégré à l’expérience de menu au lieu d’être une application distincte, ce qui rend l’exploration, le shopping et la recherche de nouveaux jeux plus rapides et plus intuitifs, sans jamais avoir à quitter l’écran d’accueil de la PS5.

Suivant L'Exemple En Offrant Une Navigation Transparente, Le Playstation Store Est Désormais Entièrement Intégré À L'Expérience De Menu De La Ps5 Au Lieu D'Être Une Application Distincte.
Suivant l’exemple en offrant une navigation transparente, le PlayStation Store est désormais entièrement intégré à l’expérience de menu de la PS5 au lieu d’être une application distincte.

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