Il existe de nombreuses façons d’évoquer un sentiment d’immersion avec votre configuration de jeu vidéo. Votre choix de forme et de taille de moniteur peut rendre les mondes virtuels plus réels, et les périphériques réactifs qui éliminent le décalage rendent vos mouvements plus fluides. L’audio a également un effet dramatique. La société de matériel de jeu Razer affirme qu’elle a augmenté la mise en appliquant un retour haptique aux casques de jeu, tout comme vous le trouverez dans un contrôleur. Mais les vibrations sur votre tête rendent-ils votre expérience plus amusante?
Razer a annoncé aujourd’hui trois nouveaux casques : le Razer Kraken V3le Razer Kraken V3 HyperSense, et le sans fil Razer Kraken V3 Pro. Comme vous pouvez le deviner par la nomenclature « V3 », ce sont des mises à jour de la ligne Razer Kraken, qui comprend actuellement également le sans vibration Razer Kraken V3 X, entre autres ensembles.
Le Kraken V3 HyperSense et le Kraken V3 Pro utilisent tous deux le retour haptique. Razer appelle la fonctionnalité HyperSense, et il utilise des pilotes haptiques dans chaque oreillette. Les pilotes prennent « la forme et les fréquences de l’audio du jeu », comme le dit Razer, les traitent en moins de 5 ms et les transforment en vibrations. Le traitement numérique du signal couvre une gamme de fréquences de 20 à 200 Hz.
Chaque pilote haptique est connecté au canal audio gauche ou droit, selon l’écouteur qu’il appelle à la maison. Les vibrations sont censées se déplacer avec l’audio du jeu de gauche à droite et à différents niveaux. Donc, s’il y a un camion qui explose sur votre gauche, votre oreillette gauche vibrerait, à une force allant jusqu’à 4,3 g. Nous avons déjà vu cette technologie dans Nari Ultimate de Razer casque, qui est abandonné pour faire de la place pour le nouveau Krakens de fantaisie.
Vous craignez que les commentaires soient trop nombreux pour vous? Les commandes intra-auriculaires vous permettent de régler l’intensité sur élevée, moyenne, faible ou désactivée. C’est une belle considération que le Nari Ultimate n’offre pas.
Qu’en est-il de la qualité sonore réelle ?
Nous ne saurons pas comment le casque sonne jusqu’à ce que nous le testions, mais nous savons que Razer utilise son TriForce Titane 50mm pilotes dans l’ensemble. La technologie divise le pilote audio en trois parties: une pour les basses fréquences, une pour les aigus et une pour les médiums. Les haut-parleurs sont également recouverts de titane pour permettre des fréquences plus élevées sans créer de distorsion. Le Kraken V3 ne semble pas profiter de ce dernier, cependant. Sa spécification de réponse en fréquence culpère à 20 000 Hz, ce qui est très typique pour un casque de jeu. Vous pouvez également ajouter un son surround au casque via THX Spatial Audio, une application appartenant à Razer.
J’ai essayé les pilotes TriForce dans le Razer BlackShark V2. Dans ce casque, ils ont fourni un son superposé et détaillé à travers les jeux et la musique. Mais les nouveaux Krakens sont réglés sur une réponse en fréquence plus petite (20-20 000 Hz contre 12-28 000 Hz sur le BlackShark V2), et les casques sont construits différemment.
Le Kraken V3 HyperSense sera disponible pour 130 $, et le Kraken V3 Pro sans fil coûtera 200 $. Si vous n’êtes pas convaincu par l’idée d’un crâne vibrant, il y a aussi le Kraken V3 de construction similaire. Il ignore le retour haptique et coûte 100 $.
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