La dernière mise à jour de Valorant est maintenant en ligne après un délai d’une semaine, mais les notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 ont omis de mentionner quelques modifications clés apportées à Breach, l’agent de classe Initiator chargé de flash. Un joueur a remarqué et signalé l’un des changements sur Reddit, inquiet que ce soit un bug. Développeur Valorant u / rycoux a répondu, énumérant la gamme complète des ajustements et admettant que les changements “ont dû passer entre les mailles du filet” lors de la finalisation des notes de mise à jour.

Selon le développeur, Breach’s Fault Line se charge désormais 20% plus rapidement et Fault Line et Rolling Thunder se lancent à 8 mètres de lui. Cela n’affecte pas la portée maximale de l’une ou l’autre capacité, mais cela laisse un grand écart entre Breach et le début de la capacité, ce qui vous pouvez voir dans ce clip capturé par l’utilisateur Reddit u / oDavideo ou dans notre capture d’écran ci-dessous. Auparavant, ces capacités étaient lancées immédiatement devant vous. Le temps de flash complet de Breach a également été augmenté de 1,75 à 2, mais ce était mentionné dans les notes de mise à jour.

Le nouvel écart de 8 m généré par la capacité Breach's Fault Line.
Le nouvel écart de 8 m généré par la capacité Breach’s Fault Line.

Interrogé sur le but des changements, u / rycoux a noté: “Ce sont des changements de qualité de vie qui aident ses coéquipiers à jouer un peu plus facilement autour de son utilité.” Les notes de mise à jour officielles donnent plus de détails à ce sujet lors de la mise au point supplémentaire du flash pour mieux distinguer les agents de classe Initiator.

«Les initiateurs créent des fenêtres concentrées de menaces extrêmement élevées pour aider leurs équipes à pénétrer sur les sites», écrit Riot. «À cette fin, nous augmentons légèrement la durée des affaiblissements de certaines capacités d’initiateur (principalement des flashs). Notre objectif ici est d’augmenter la fenêtre d’opportunité dont disposent les coéquipiers de l’initiateur pour capitaliser sur leur utilité et différencier davantage les initiateurs des duellistes.

Certains joueurs déplorent les changements, en particulier le nouvel écart de casting, notant que cela ressemble à un nerf. Un utilisateur Reddit u / JerulEon écrit: “J’ai raté ma ligne de faille et le tonnerre sur des ennemis qui étaient très proches plusieurs fois. Ce changement souffle absolument.”

Cependant, l’ajout de cet écart signifie également que Breach peut plus facilement se regrouper avec ses coéquipiers, exécuter une capacité comme Fault Line ou son ultime Rolling Thunder, et pousser en tant que groupe sans endommager accidentellement les alliés amicaux, faisant du nouvel écart de 8 m un tampon de sécurité si utilisé correctement. Mais les joueurs restent déchirés.

Vous pouvez lire le reste des notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 dans notre histoire ou sur le jeu blog officiel. Parallèlement à ces changements, le nouvel agent Skye est enfin disponible pour jouer et la nouvelle carte Icebox est entrée dans la rotation compétitive.

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