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Un guide pour regarder des « souvenirs » afin de chronométrer parfaitement un nouveau problème de duplication d’éléments.

Cela fait seulement une semaine que Nintendo a supprimé un certain nombre de La légende de Zelda : les larmes du royaume problèmes de duplication d’éléments avec la sortie de le patch de mise à jour 1.1.2 du jeu. Mais les joueurs intrépides ont déjà trouvé des méthodes alternatives pour créer des objets infinis à construire et à combattre à leur guise.

La nouvelle méthode la plus simple (si elle est lente) pour la duplication d’éléments, car décrit par Kibbles Gaming, consiste à fusionner un objet avec une arme, à se préparer à lancer cette arme, puis à regarder des cinématiques visionnées précédemment via la section « souvenirs » du journal d’aventure. Chaque mémoire que vous visualisez fait avancer apparemment la logique du jeu d’une seule image, vous permettant d’identifier facilement la fenêtre de synchronisation à quatre images où vous pouvez lancer une arme tout en conservant une copie dans votre inventaire. Bien que cette méthode soit cohérente et simple à exécuter (même au début du jeu), cela peut prendre un certain temps pour remplir votre inventaire de cette façon.

UN méthode de duplication d’éléments plus efficace vous oblige à acheter la maison de Link près de Tarry Town à l’est, puis à placer un émetteur de choc près de l’étalage d’armes. Avec un bon timing, vous pouvez placer une arme sur cet écran pendant la même image où l’émetteur de choc la fait tomber de vos mains, créant ainsi instantanément deux copies de l’arme (et de tout objet fusionné).

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Ce problème de duplication nécessite un peu de configuration mais permet une création d’élément très rapide.

Bien que cette méthode vous permette de créer rapidement des copies d’objets fonctionnellement infinies, elle nécessite beaucoup plus de configuration dans le jeu et un timing relativement précis. D’autres joueurs ont trouvé que retirer rapidement des morceaux d’armure en caoutchouc peut au moins aider avec le moment du « choc ».

Nous nous attendons à ce que Nintendo corrige ces méthodes de dupe d’objets récemment découvertes assez rapidement, mais nous n’imaginons pas que cela empêchera les joueurs intrépides de trouver d’autres exploits. Après tout, alors que Nintendo a sorti quelques Souffle de la nature correctifs dans les mois qui ont suivi sa sortie en 2017, les joueurs ont depuis trouvé beaucoup de pépins exploitables dans ce jeu, y compris celui qui est étonnamment similaire au dernier Les larmes du royaume exploit de duplication d’élément. L’un de ces Souffle de la nature problèmes – qui permettent même aux joueurs de dupliquer des graines de korok rares – étaient découvert aussi récemment que début 2022montrant qu’il n’y a pas vraiment de limite de temps sur le temps que les joueurs de Zelda passeront à trouver comment casser ces jeux.

Plutôt que de s’engager dans ce combat du chat et de la souris pour résoudre les problèmes, nous pensons toujours que Nintendo devrait se pencher et faire de la duplication d’objets une partie officielle du jeu. Un code de duplication d’élément entièrement pris en charge ou un « mode créatif » séparé donnerait à de nombreux joueurs le bac à sable Zelda infini et sans mouture qu’ils veulent et méritent si évidemment sans ruiner les défis soigneusement construits sur lesquels Nintendo a travaillé si dur.

Image de la liste par BLAINES / YouTube

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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