Roblox génère le plus d’argent.

Les dépenses en jeux mobiles des consommateurs ont atteint 116 milliards de dollars dans le monde en 2021, selon un nouveau State of Mobile 2022 rapport d’App Annie.

Cela représente une augmentation de 42,22 milliards de dollars depuis 2018. De plus, les dépenses totales de l’App Store s’élevaient à 170 milliards de dollars pour toutes les applications, ce qui signifie que les jeux représentent une proportion importante des dépenses totales sur mobile.

En termes de dépenses de consommation, Roblox est en tête du classement mondial, suivi de Genshin Impact et Coin Master. Pour les utilisateurs actifs mensuels, PUBG Mobile se classe en tête avec Roblox et Candy Crush Saga.

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Pokémon Go est également élevé pour les dépenses, tandis que Among Us compte de nombreux utilisateurs actifs.

Les jeux de stratégie, les MMORPG et les jeux de combat en équipe ont émergé avec les dépenses de consommation les plus élevées. Ces types de jeux sont préférés par les jeunes joueurs, tandis que les joueurs plus âgés préfèrent les jeux de réflexion.

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Les meilleurs jeux mobiles au monde, selon App Annie.

Le rapport prouve à quel point les dépenses de consommation pour les jeux mobiles sont élevées – et elles continuent d’augmenter.

Plus tôt cette semaine, l’éditeur Take Two a acheté la société de jeux mobiles Zynga pour la somme faramineuse de 12,7 milliards de dollars – l’acquisition de jeux vidéo la plus chère de tous les temps.

Sony cherche également à se lancer dans le jeu mobile en adaptant les franchises les plus populaires de PlayStation, quelque chose qui s’est déjà avéré lucratif pour Nintendo.