Les développeurs Don’t Nod reprennent leurs décisions mélodramatiques et leurs personnages super puissants avec leur prochain jeu : Harmony : The Fall Of Reverie. Le studio derrière Life Is Strange et Tell Me Why a annoncé son roman visuel plus tôt cette année, mais nous avons maintenant une date de sortie solide le 8 juin. Une démo jouable est également disponible dans le cadre du festival LudoNarraCon sur Steam.

Harmony: The Fall Of Reverie raconte une histoire à double face. Vous commencez le jeu en tant que Polly, une jeune femme qui retourne dans sa ville natale infestée de mégacorporations pour enquêter sur la disparition de sa mère. Elle découvre bientôt les pouvoirs de clairvoyance, est transportée dans le monde alternatif de Reverie et assume le rôle d’Harmony. Essentiellement, elle vit une double vie, partagée entre ses problèmes du monde réel et ses responsabilités défiant l’apocalypse. Parlez d’un équilibre travail-vie personnelle.

En tant que jeu Don’t Nod, vous pouvez vous attendre à des choix difficiles et à de nombreuses conversations, mais Harmony bouscule la formule de certaines manières clés, notamment avec le tableau Augural. Augural est un réseau de nœuds qui vous permet de voir les scènes futures – ou le résultat de chaque décision – avant d’avoir la possibilité de cliquer. C’est l’adage « réfléchissez avant de parler », mais gamifié, et dans ce jeu, les décisions auront un impact sur les deux mondes.

La façon dont vous progressez dans le tableau est également très excitante. Le monde de Reverie contient six Aspirations personnifiées (Gloire, Félicité, Pouvoir, Chaos, Lien et Vérité) qui agissent toutes comme des divinités, s’efforçant de contrôler le royaume. Harmony (alias Polly sous forme de déesse) peut se ranger du côté des différentes aspirations lors des conversations, ce qui vous accordera divers cristaux et vous permettra de débloquer de nouvelles scènes dans le tableau Augural.

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Je creuse cette touche de construction de personnage RPG dans toute l’affaire alors que vous investissez des cristaux dans les chemins de nœuds et planifiez correctement un avenir hypothétique. Ou vous pouvez simplement ignorer tout cela et agir selon votre intuition, soit pour éviter les spoilers, soit pour recréer l’expérience Life Is Strange de regret immédiat.

L’étonnante compositrice de Celeste, Lena Reine, est derrière les platines sonores; son mélange de synthés apaisants et de boops rebondissants sonne toujours aussi bien. Associé à de superbes animations 2D de style bande dessinée, Harmony: The Fall Of Reverie est définitivement un spectateur.

Harmony : The Fall Of Reverie arrive sur PC via Fumer et Nintendo Switch le 8 juin, suivis d’autres consoles le 22 juin. N’oubliez pas cette démo jouable qui est disponible sur Steam jusqu’au 21 mai, si vous souhaitez un avant-goût.