Pourquoi ne viens-tu pas, VALérie?
Infinity Ward a publié un correctif concernant deux armes à feu dans Call of Duty: Modern Warfare et Warzone: l’AS Val et le SP-R 208.
Les deux armes, ajoutées au jeu avec la sortie de la saison six, avaient de graves problèmes. Dans le cas du Val, il souffrait d’un bug qui lui permettait de tirer à travers plusieurs murs. Ceci, évidemment, a cassé le jeu car cela signifiait que les joueurs pouvaient s’entre-tuer à travers les cartes – en ignorant la couverture en cours de route.
Et puis la SP-R 208, considérée par la plupart des joueurs de Call of Duty comme l’arme la plus dominante du jeu cette saison. Ce tireur d’élite était si puissant qu’il était jugé essentiel non seulement pour Warzone, mais aussi pour le multijoueur de Modern Warfare.
Profitez du SPR-208 avant de commencer à tirer des guimauves de r / CODWarzone
Dans notes de patch publié aujourd’hui, Infinity Ward a déclaré que la mise à jour corrige le bogue Val qui signifiait que les cartes SSP 10-R pouvaient permettre la pénétration de balles à travers plusieurs murs.
Quant à la SP-R 208, elle a été durement nerf. Voici les détails:
- Augmenter pour tressaillir
- Réduction mineure de la vitesse ADS
- Lunette de zoom variable: l’arme a été déplacée plus près du joueur lors de l’ADSing; petite réduction de la vitesse ADS
- 300 types de munitions Norma mag et .338 Lapua Mag: réduction de la vitesse des balles; réduction à la vitesse ADS
Pendant ce temps, la mise à jour corrige un problème dans Warzone où les joueurs pouvaient survivre dans le gaz tout en restant sur le nouveau système de transport rapide du métro. Et le SKS a vu une petite réduction de la vitesse ADS pour les oscilloscopes à zoom variable.