** Cette critique contient de légers spoilers pour « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ». **

Lorsque Nintendo a annoncé le lancement de contenu téléchargeable pour son jeu vidéo prisé, « The Legend of Zelda: Breath of the Wild », de nombreux fans ont été ravis d’avoir l’opportunité d’ajouter plus de contenu à un jeu qui contenait déjà plus de 100 heures de jeu de premier ordre. jeu.

Selon Metacritic, « Breath of the Wild » est l’un des jeux vidéo les mieux notés de tous les temps, obtenant un score de 97/100.

Nintendo avait initialement prévu de créer plus de contenu téléchargeable pour le premier jeu de la Nintendo Switch. Bien qu’ils aient certainement essayé, ils ont dépassé la quantité de contenu dont ils avaient besoin.

Le dernier jeu de Nintendo, « Legend of Zelda: Tears of the Kingdom » est venu du dépassement de la portée d’un DLC prévu pour « Breath of the Wild », développant plutôt une toute nouvelle suite du chef-d’œuvre de 2017.

Initialement prévu pour une sortie en 2022, « Tears of the Kingdom » a été retardé jusqu’au 12 mai 2023. J’ai été le premier à récupérer une copie du jeu sur mon GameStop local et – après avoir mis environ 50 heures de jeu – j’ai peut certainement dire que cela valait la peine d’attendre.

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comment suivre un chef-d’œuvre ? La réponse est simple dans le cas de « Tears of the Kingdom » : en le surclassant de toutes les manières. Quand je pense à des suites qui éclipsent leur prédécesseur, certaines choses me viennent à l’esprit comme « The Godfather Part II », « The Empire Strikes Back » et probablement « Lord of the Rings ».

À l’instar de ces suites emblématiques, « Tears of the Kingdom » a suivi « Breath of the Wild » et l’a rendu encore meilleur.

Poursuivant avec le thème du monde ouvert, un incontournable des franchises de jeux récemment, « Tears of the Kingdom » suit Link et Zelda après avoir vaincu Calamity Ganon et sauvé Hyrule de la malveillance maléfique qui a fait des ravages dans « Breath of the Wild ».

« Tears of the Kingdom » commence avec les deux héros examinant les profondeurs du château d’Hyrule et découvrant l’histoire d’Hyrule et du roi démon.

Cela remonte à l’histoire d’origine de la franchise, «Skyward Sword» – mon jeu Zelda préféré avant la semaine dernière – qui se termine par la découverte par le couple d’une créature momifiée, le roi démon emprisonné Ganondorf.

Après une longue cinématique, l’épée maîtresse de Link est avalée par « Gloom », et l’épéiste héroïque meurt presque avant que l’écran ne clignote pendant que Zelda tombe dans une fosse. Link est incapable de la sauver.

La partie intéressante du jeu commence par une rencontre entre Link et le premier roi hyrulien ; le roi raconte au héros légendaire son rôle et ce qui doit être fait pour sauver Hyrule d’une destruction certaine.

Tout comme il l’a fait dans « Breath of the Wild », Link reçoit un appareil avec une carte et plusieurs outils qui l’aideront dans l’aventure à travers Hyrule. Les puzzles sont de retour et « Blessings of Light » sont de retour, les deux incontournables du jeu précédent.

L’histoire et le gameplay sont beaucoup plus profonds dans la suite. Le ciel est une composante importante du jeu, avec un nouveau concept appelé « les profondeurs », une zone sombre et horrifiante qui n’est pas destinée aux personnes qui n’aiment pas le genre horreur.

Après avoir terminé les tâches dans le ciel, j’ai suivi l’histoire. J’ai joué à travers les quêtes principales, j’ai appris où se trouvait Zelda et j’ai rencontré plusieurs personnages qui sont cruciaux pour empêcher le roi démon Ganondorf de détruire Hyrule.

Le retour de Ganondorf a intrigué de nombreux fans, et il a été parfaitement exécuté.

À l’approche de la fin, j’ai ressenti une véritable peur lorsque j’ai entendu la voix du roi démon. Le jeu m’a dit qu’il était temps d’affronter le boss final, alors je me suis dirigé nerveusement vers le château.

Peu de jeux vidéo offrent un boss final difficile, mais « Tears of the Kingdom » l’a certainement fait. Le combat final avec Ganondorf a été la bataille la plus difficile que j’ai jamais vécue dans un jeu vidéo. Les émotions et l’intensité de la bataille claquent les joueurs avec une bande-son stellaire et une difficulté extrême.

Bien que j’aie battu l’histoire principale, je ne suis même pas près d’être satisfait des progrès que j’ai réalisés. Il y a beaucoup plus à faire : plus de 150 aventures et quêtes secondaires, beaucoup d’explorations à faire et la collecte de ces ennuyeux Koroks.

Ce jeu était au-delà de l’incroyable et l’un des plus grands jeux vidéo auxquels j’ai jamais joué. Il a la capacité de raconter des histoires qui infligent de fortes réactions émotionnelles. Le jeu reçoit un 10/10 de ma part, mais je lui donnerais un score encore plus élevé si je le pouvais.

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