« Il n’y a pas beaucoup d’éclaircissements que je puisse vous donner.

Le conseiller créatif de System Shock 3, Warren Spector, a confirmé « qu’il n’y a pas grand-chose de plus à dire à ce stade » sur le projet assiégé.

Parler à JeuxBeatSpector a déclaré qu’il appartenait à Tencent « de dire ce qu’il voulait dire » sur le jeu, et a révélé que son équipe n’avait pas travaillé sur le projet depuis 2019.

« Nous avons publié une déclaration l’année dernière. Il n’y a pas grand-chose de plus à dire à ce stade », a déclaré Spector. « Tencent fait avancer la franchise. Ce sera à eux de dire ce qu’ils veulent dire. Je ne peux pas vous donner beaucoup de précisions.

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« Nous y avons travaillé en 2018 et 2019. C’était tout. »

Spector a cependant réfléchi à l’industrie de manière plus générale et n’a pas été élogieux à l’égard des développeurs et des éditeurs qui poussent les NFT.

« C’est là que je vais avoir des ennuis. Je vais littéralement avoir des gens qui me foutent en l’air à propos de ce que je vais dire, mais je ne pense vraiment pas que je m’en soucie. Les NFT sont ridicules. Je ne comprends pas pourquoi quelqu’un voudrait monter dans ce train en marche.

« Posséder des biens virtuels qui peuvent être reproduits instantanément en quantité illimitée. Qui pense que c’est une bonne idée ? Alors les NFT, je n’ai aucun intérêt. »

La semaine dernière, nous avons appris que le créateur de Deus Ex et Epic Mickey, Warren Spector, travaillait désormais sur « une toute nouvelle propriété intellectuelle » dans son studio de développement OtherSide Entertainment. Il n’y avait aucune mention du tant attendu System Shock 3.

Comme Tom nous l’a résumé il y a quelques jours, System Shock 3 a été initialement annoncé en 2015, lorsque Spector a été révélé comme son conseiller créatif. Le projet a cependant déraillé en 2018, après que l’éditeur Starbreeze se soit retrouvé en difficulté financière.

Le studio de Spector, OtherSide, s’est séparé de Starbreeze et a déclaré qu’il continuerait à travailler seul sur le projet, mais des rapports faisant état de problèmes de développement et de départs de personnel sont apparus en 2020. Peu de temps après, OtherSide a annoncé que le conglomérat chinois Tencent « ferait avancer la franchise System Shock ». « , même si l’on croyait à l’époque que le développeur était toujours impliqué dans une certaine mesure. Et c’est à peu près tout ce que nous savons pour le moment.

Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles pour les fans de System Shock, cependant. Il y a toujours le remake tant attendu de System Shock, qui a été retardé en décembre et est maintenant prévu en 2022 et une adaptation de System Shock TV est également sur les cartes, écrite par le scribe de Mortal Kombat Greg Russo.