Suite à l’annonce explosive d’aujourd’hui que Microsoft achète Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars, de nombreuses questions subsistent, notamment en ce qui concerne l’impact de l’accord sur l’exclusivité de la plate-forme pour les titres précédemment multiplateformes de l’éditeur tiers – et c’est quelque chose que Phil Spencer, le chef de Xbox, a commencé. à aborder, bien que dans les termes les plus vagues, alors qu’il poursuit ses tournées de relations publiques après l’annonce.

C’est un sujet qui a été abordé de la manière la plus brève dans Microsoft communiqué de presse original annonçant l’accord, la société déclarant : « Les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur une variété de plates-formes et nous prévoyons de continuer à soutenir ces communautés à l’avenir. »

Spencer a maintenant répété une légère variation de ce sentiment en conversation avec Bloomberg, déclarant à la publication : « Je dirai simplement aux joueurs qui jouent aux jeux Activision Blizzard sur la plate-forme de Sony : ce n’est pas notre intention d’éloigner les communautés de cette plate-forme et nous y sommes restés attachés. »

fr.techtribune.net Newscast Special : Xbox achète Activision Blizzard.

Aussi soigneusement formulée que puisse être la déclaration, il est difficile d’ignorer que le temps présent dans « joueurs … qui jouent » fait énormément de travail lourd, ce qui implique fortement que Microsoft est uniquement disposé à s’engager à continuer à prendre en charge les multi -des titres de plate-forme sur des plates-formes non Xbox après le rachat – avec un vide considérable en ce qui concerne ses intentions futures.

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Cependant, citant une « personne familière avec la pensée de l’entreprise », Bloomberg rapporte que les futures décisions de Microsoft seront probablement prises titre par titre, certains des jeux d’Activision Blizzard étant disponibles sur PlayStation (et vraisemblablement Switch) tandis que d’autres seront des exclusivités Xbox. Reste à savoir exactement quels titres finiront où.

Bien sûr, les messages de Microsoft concernant l’exclusivité de la plate-forme étaient tout aussi timides après l’annonce de son rachat prévu de Bethesda et Zenimax Studios en septembre 2020, Microsoft n’étant initialement disposé qu’à confirmer que les jeux des sociétés arriveraient sur Game Pass.

En novembre, il a révélé qu’il voulait que les jeux Bethesda soient « soit les premiers, soit les meilleurs, soit les meilleurs » sur ses plateformes, mais ce n’est qu’en mars suivant qu’il a commencé à être plus optimiste quant à l’exclusivité, confirmant « quelques nouveaux titres » de Bethesda. et Zenimax Studios serait « exclusif à Xbox et PC ». Spencer a développé ce sentiment plusieurs jours plus tard en disant : « Si vous êtes un client Xbox, ce que je veux que vous sachiez, c’est [the acquisition] est de vous proposer de superbes jeux exclusifs qui sont livrés sur des plates-formes où Game Pass existe. »

Depuis lors, Bethesda’s Starfield a été confirmé comme une exclusivité PC et Xbox, tandis que des remarques récentes de Spencer ont suggéré que cela pourrait également être le cas pour The Elder Scrolls 6.

Ce que tout cela signifie finalement pour l’avenir des titres Activision Blizzard sur les plates-formes autres que Game Pass reste à voir, mais il faudra probablement un certain temps avant que Microsoft ne soit disposé à présenter ses plans de manière plus transparente.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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