Le prochain remake de Splinter Cell comportera une histoire réécrite, alors qu’Ubisoft cherche à mettre à jour le jeu et à le rendre plus pertinent pour un « public des temps modernes ».

Dans une offre d’emploi repérée par bloc d’alimentation, Ubisoft cherche à embaucher un scénariste capable de mettre à jour fidèlement l’histoire du jeu original. « En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne », indique la publicité. « Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles. »

Ubisoft dit que le candidat qui décroche le poste de scénariste devra travailler avec l’équipe narrative d’Ubisoft Toronto pour créer une expérience narrative « cohésive et convaincante » pour un « nouveau public » de fans de Splinter Cell. Le Splinter Cell original est sorti pour la première fois en 2002, une période très différente et turbulente qui a vu l’introduction de technologies radicales et le règne incontrôlé de Nickleback sur les palmarès avec « How You Remind Me » pendant trop longtemps. Vraiment un moment terrible pour le monde.

La première aventure de jeu vidéo de Sam Fisher a vu l’agent des opérations noires de la NSA travailler pour empêcher une crise mondiale de se dérouler et a été publiée en exclusivité Xbox chronométrée. Ubisoft a officiellement annoncé le remake de Splinter Cell en décembre de l’année dernière et a confirmé que le remake serait entièrement construit à l’aide du moteur Snowdrop du studio. Ubisoft Toronto, qui a développé Splinter Cell: Blacklist, qui a été bien accueilli, prévoit de s’en tenir étroitement à la structure narrative linéaire du jeu original, tout en mettant également l’accent sur l’exploration et l’innovation en tant que piliers du gameplay.

Alors que le jeu est encore loin d’être sorti, nous avons quelques idées sur ce que nous voulons voir du produit Splinter Cell fini.

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