Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a reconnu l’absence continue de la PlayStation 5 des rayons des magasins, exposant ses plans pour remédier à la pénurie au fil de l’année.

Dans une interview avec Filaire à propos de la nouvelle console – qui s’est vendue à 7,8 millions d’unités depuis le 31 mars malgré la pénurie – Ryan a parlé des mesures prises pour atténuer le manque à gagner. «Nous travaillons aussi dur que possible pour améliorer cette situation», dit Ryan. “Nous voyons la production augmenter au cours de l’été et certainement dans la seconde moitié de l’année, et nous espérons voir une sorte de retour à la normale en termes d’équilibre entre l’offre et la demande au cours de cette période.”

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Cependant, le manque de PlayStation 5 sur le marché n’a pas nui aux performances de la console par rapport à son prédécesseur. L’article de Wired mentionne que selon Sony, du lancement de novembre à fin mars, les propriétaires de PS5 ont passé 81% de temps de plus sur la console que les premiers propriétaires de PS4 au cours de ses premiers mois sur le marché en 2013-2014. Sony note également une augmentation de 11% des ventes de logiciels entre la PS5 et la PS4 au cours de la même période.

L’élan de la PlayStation 5 ne se poursuivra qu’avec le lancement de Ratchet and Clank: Rift Apart le 11 juin et Horizon Forbidden West et le prochain God of War sont également en route. En fait, le directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a confirmé que 25 jeux PS5 de première partie sont en développement, dont environ la moitié sont des IP entièrement nouvelles.

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