Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a reconnu l’absence continue de la PlayStation 5 des rayons des magasins, exposant ses plans pour remédier à la pénurie au fil de l’année.

Dans une interview avec Filaire à propos de la nouvelle console – qui s’est vendue à 7,8 millions d’unités depuis le 31 mars malgré la pénurie – Ryan a parlé des mesures prises pour atténuer le manque à gagner. «Nous travaillons aussi dur que possible pour améliorer cette situation», dit Ryan. « Nous voyons la production augmenter au cours de l’été et certainement dans la seconde moitié de l’année, et nous espérons voir une sorte de retour à la normale en termes d’équilibre entre l’offre et la demande au cours de cette période. »

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Lecture en cours: Ratchet & Clank: Rift Apart – L’aperçu final

Cependant, le manque de PlayStation 5 sur le marché n’a pas nui aux performances de la console par rapport à son prédécesseur. L’article de Wired mentionne que selon Sony, du lancement de novembre à fin mars, les propriétaires de PS5 ont passé 81% de temps de plus sur la console que les premiers propriétaires de PS4 au cours de ses premiers mois sur le marché en 2013-2014. Sony note également une augmentation de 11% des ventes de logiciels entre la PS5 et la PS4 au cours de la même période.

L’élan de la PlayStation 5 ne se poursuivra qu’avec le lancement de Ratchet and Clank: Rift Apart le 11 juin et Horizon Forbidden West et le prochain God of War sont également en route. En fait, le directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a confirmé que 25 jeux PS5 de première partie sont en développement, dont environ la moitié sont des IP entièrement nouvelles.

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