Le développeur de Doom Eternal, Id Software, a révélé que le mode Invasion, un mode post-lancement prévu qui vous permettrait d’entrer dans les jeux d’autres joueurs et de contrôler les ennemis, a été remplacé par un mode horde à un joueur. Le mode Invasion était initialement envisagé comme une fonctionnalité inspirée de Dark Souls, mais il semblait trop ambitieux compte tenu de la configuration actuelle du développement pour tant de studios.
Citant les conséquences imprévues de la pandémie de coronavirus en cours et du passage du studio à un environnement de travail à distance, Id Software a plutôt concentré ses efforts sur le nouveau mode horde et une refonte à venir du mode de combat multijoueur.
« Avec ces facteurs à l’esprit, nous avons décidé de réorienter notre attention du mode Invasion vers la création d’un tout nouveau mode horde solo », a expliqué Id Software dans un article de blog. « Nous sommes convaincus que ce mode horde vous offrira plus de diversité et de défis que vous recherchez dans le jeu. De plus, l’équipe continue de travailler sur une actualisation du Battlemode qui inclut une structure plus compétitive basée sur les rangs, un certain nombre de mises à jour de gameplay et d’équilibre et une autre nouvelle carte. »
Id a déclaré qu’il prévoyait de partager plus d’informations à la QuakeCon en août sur la suite du jeu. Doom Eternal a connu de nombreuses activités depuis son lancement l’année dernière en mars, le jeu mettant fin à la saga actuelle de Doomslayer dans l’extension en deux parties Ancient Gods.
Bethesda ayant rejoint la famille Microsoft, Doom Eternal a également été ajouté au service Xbox Game Pass et Id Software a mentionné plus tôt cette année qu’il avait encore beaucoup d’histoires à raconter dans cet univers. Dans des nouvelles plus récentes, le correctif de nouvelle génération du jeu pour Xbox Series X|S, PS5 et PC a été publié cette semaine, ajoutant des performances améliorées et des fonctionnalités de lancer de rayons au jeu.
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