L’éditeur de Warhammer 40,000 Battlesector, Slitherine, a publié trois vidéos de gameplay du jeu de stratégie au tour par tour – et cela ressemble à une tentative décente de refléter la table.
Les trois clips ci-dessous montrent une bonne partie du gameplay. Il y a des fonctionnalités typiques au tour par tour ici, avec le chapitre Blood Angels des Space Marines affrontant les Tyranides avec un mouvement sur des tuiles carrées.
Battlesector est décrit comme « à l’échelle de la bataille », et basé sur le gameplay, ce que nous avons ici est une échelle plus grande que le premier jeu de stratégie au tour par tour XCOM, mais plus petit que Warhammer 40,000: Armageddon. Pour moi, Battlesector ressemble à environ 1000 points d’unités dans le jeu de table, à donner ou à prendre 500. Cela signifie que les unités de héros devraient jouer un grand rôle dans la marée de la bataille, ce qui, à mon avis, est une bonne chose.
Les visuels me semblent un peu fades, et l’audio pourrait faire du renforcement (ces incinérateurs à plasma sont un peu trop bancs pour moi, et j’ai vraiment besoin des bolters pour déchiqueter). Le gameplay ne le montre pas, mais vous pouvez zoomer de près pour mieux voir les modèles – ce que j’adorais faire dans Dawn of War. Je suis un peu inquiet que le jeu manque un peu de punch (quelque chose qu’un jeu Warhammer 40,000 ne devrait vraiment pas), et j’ai peur qu’un jeu avec seulement deux factions jouables puisse se tarir rapidement.
Mais il y a des mécanismes ici dans lesquels je suis impatient de me retrouver coincé, y compris le système d’élan. Ici, chaque attaque donne des points d’élan aux Space Marines, qui vous récompensent pour avoir joué selon la philosophie de votre faction. Dans le cas des Blood Angels, l’élan est donné pour les combats rapprochés et personnels. Cela a du sens étant donné la Black Rage du chapitre. Ces points peuvent ensuite être dépensés en points d’action bonus ou en améliorations.
Optimisme prudent, alors. Le développeur Black Lab Games a un pedigree avec le superbe jeu tactique de science-fiction Battlestar Galactica Deadlock, donc mes doigts sont croisés. Attendez-vous à une sortie PC en mai 2021 et des versions de console suivront.