Adapter une histoire d’un support à un autre sera toujours difficile – il y aura toujours des changements pour que l’histoire fonctionne sur un autre support. Mais si certaines adaptations fonctionnent, d’autres non, et le réalisateur de Cowboy Bebop, Shinichioro Watanabe, a déclaré que l’adaptation par Netflix de son anime légendaire ne fonctionnait tout simplement pas dans une nouvelle interview avec Forbes.
« Pour la nouvelle adaptation en direct de Netflix, ils m’ont envoyé une vidéo à revoir et à vérifier », a déclaré Watanabe. « Cela a commencé par une scène dans un casino, ce qui m’a rendu très difficile de continuer. Je me suis arrêté là et n’ai donc vu que cette scène d’ouverture. »
« Ce n’était clairement pas Cowboy Bebop », a-t-il poursuivi. « J’ai réalisé à ce moment-là que si je n’étais pas impliqué, ce ne serait pas Cowboy Bebop. J’ai pensé que j’aurais peut-être dû le faire. Bien que la valeur de l’anime original soit en quelque sorte beaucoup plus élevée maintenant. »
Watanbe n’a pas précisé en quoi consistait la scène d’ouverture de la série qu’il trouvait si rebutante. Notre examen a apprécié les arcs de personnages modifiés et l’utilisation de la partition originale de l’anime, mais a trouvé que le rythme était rocheux, avec certains personnages trop littéraux dans leur traduction. Peu de temps après la sortie de l’émission, Netflix l’a annulée, mettant fin à tout espoir de fan de poursuivre l’histoire du protagoniste Spike, ou à la série d’avoir une chance de réussir la révélation post-générique de Radical Edward à la toute fin de l’émission. L’émission a bien fonctionné au lancement, mais a rapidement chuté dans les semaines suivantes. Netflix est toujours au travail pour adapter un certain nombre de projets animés bien-aimés en action réelle, notamment l’anime pirate One Piece et Nickelodeon’s Avatar: The Last Airbender.
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