Lancement sur PS4, PS5 et Steam.

Maquette, la magnifique aventure de puzzle à la première personne « récursive » du développeur Graceful Decay, a enfin une date de sortie et arrivera sur PlayStation et PC le 2 mars.

Une maquette, au cas où vous vous poseriez la question, est un petit modèle préliminaire créé par un sculpteur avant de se lancer dans un projet à grande échelle. C’est un surnom assez approprié pour un jeu qui présente des environnements de type modèle placés dans des versions à plus grande échelle d’eux-mêmes – qui, à leur tour, sont à nouveau dans des versions à plus grande échelle – et où les modifications apportées à un modèle se reflètent dans tous.

Par exemple, déposer un cube sur un modèle de cour pourrait (pour utiliser un exemple présenté dans le dernière bande-annonce ci-dessous) provoquent la matérialisation simultanée d’une version plus grande de ce cube dans la cour entourant le modèle, fournissant peut-être un moyen de progresser.

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Maquette – Bande-annonce du casting.

Annapurna Interactive – l’éditeur derrière les célèbres Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, I Am Dead, et maintenant ceci – décrit de manière plus succincte Maquette comme « un jeu de puzzle unique sur l’exploration des relations dans un monde récursif ».

Ses énigmes spatiales s’entremêlent avec une histoire « d’amour, de perte et d’acceptation » centrée sur Kenzie et Michael, un couple fictif revenant sur leur relation, joué par Bryce Dallas Howard (Jurassic World, Black Mirror) et Seth Gabel (Fringe, Nip / Tuck) respectivement.

Maquette coûtera 19,99 USD (environ 15 £) pour PlayStation 4, PlayStation 5 et Vapeur au début du mois prochain, le 2 mars.