Lancement sur PS4, PS5 et Steam.

Maquette, la magnifique aventure de puzzle à la première personne “récursive” du développeur Graceful Decay, a enfin une date de sortie et arrivera sur PlayStation et PC le 2 mars.

Une maquette, au cas où vous vous poseriez la question, est un petit modèle préliminaire créé par un sculpteur avant de se lancer dans un projet à grande échelle. C’est un surnom assez approprié pour un jeu qui présente des environnements de type modèle placés dans des versions à plus grande échelle d’eux-mêmes – qui, à leur tour, sont à nouveau dans des versions à plus grande échelle – et où les modifications apportées à un modèle se reflètent dans tous.

Par exemple, déposer un cube sur un modèle de cour pourrait (pour utiliser un exemple présenté dans le dernière bande-annonce ci-dessous) provoquent la matérialisation simultanée d’une version plus grande de ce cube dans la cour entourant le modèle, fournissant peut-être un moyen de progresser.

Maquette – Bande-annonce du casting.

Annapurna Interactive – l’éditeur derrière les célèbres Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, I Am Dead, et maintenant ceci – décrit de manière plus succincte Maquette comme “un jeu de puzzle unique sur l’exploration des relations dans un monde récursif”.

Ses énigmes spatiales s’entremêlent avec une histoire “d’amour, de perte et d’acceptation” centrée sur Kenzie et Michael, un couple fictif revenant sur leur relation, joué par Bryce Dallas Howard (Jurassic World, Black Mirror) et Seth Gabel (Fringe, Nip / Tuck) respectivement.

Maquette coûtera 19,99 USD (environ 15 £) pour PlayStation 4, PlayStation 5 et Vapeur au début du mois prochain, le 2 mars.



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