Les fans ont attendu Cyberpunk 2077 pendant près d’une décennie, et ce genre de temps engendre des attentes. Maintenant que le jeu est sorti sous une forme ou une autre depuis quelques jours, les fans ont eu la chance de connaître Night City selon leurs propres conditions, et leurs opinions globales vont du bonheur extatique à la déception totale. Ce discours houleux a envahi des communautés de fans comme le subreddit du jeu, et le débat se poursuit sans relâche.

De nombreux fans ont souligné les performances lamentables de Cyberpunk sur PS4 et Xbox One comme un point sensible particulier. Certains sont même allés jusqu’à accuser CD Projekt Red de publicité trompeuse ou de tout autre comportement sans scrupules. Dans un fil de discussion très apprécié, l’utilisateur de Reddit « ldillon7777 » a publié un Bande-annonce PS4 pour le jeu qui a été publié en novembre, soulignant que la «bande-annonce de gameplay» présente une vision du jeu avec un framerate stable et des effets visuels impressionnants, qui ne sont pas représentatifs des versions de dernière génération du jeu.

« Quiconque a joué à la version PS4 peut clairement voir que cette bande-annonce n’est pas enregistrée sur la PS4 ou sur une console de dernière génération », a écrit l’utilisateur. « Ce marketing rend la version PS4 aussi belle que la version PC. C’est complètement trompeur et non représentatif de la version PS4 annoncée. »

« Vous voyez une énorme boîte et quelques secondes plus tard, elle devient une voiture », a écrit un autre joueur PS4 dans un fil populaire. « Je suis trop déçu pour passer. Ne comparez même pas à Witcher 3. »

Un autre fil conducteur prétend documenter la nombre de fonctionnalités promises manquantes du produit final, de l’incapacité d’ajuster certains aspects de l’apparence de votre personnage au-delà de la configuration initiale à l’absence d’option de bascule de visée. Bien que beaucoup soient des plaintes de qualité de vie communes partagées par d’autres jeux, certaines sont inhabituellement spécifiques, comme le fait que votre personnage ne peut pas fumer.

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Il n’est pas rare que les fans se plaignent des aspects banals des jeux de haut niveau, ou accusent les développeurs de «rétrograder» le jeu final par rapport à son matériel promotionnel, comme les bandes-annonces de pré-lancement. L’exemple le plus notoire de ce genre de réclamation est le fiasco des flaques d’eau de Spider-Man, où un fan a accusé le développeur Insomniac de «déclasser» la quantité de flaques d’eau dans l’un des environnements du jeu. CD de développement Cyberpunk Projekt Red précédemment traité une « controverse » similaire sur une bande-annonce de Witcher 3: Wild Hunt. Cependant, ce jeu sort dans un état beaucoup plus raffiné, malgré ces écarts.

De telles plaintes ignorent généralement la réalité désordonnée du développement de jeux: que toutes les fonctionnalités ne peuvent pas être à la hauteur de leur prototype initial, et que la mise à l’échelle d’un jeu pour qu’il fonctionne bien sur du matériel de consommation comme les consoles de dernière génération entraîne presque toujours une forme de compromis. Cependant, étant donné que des sources comme Digital Foundry ont conclu que les performances de Cyberpunk sont « inacceptables » sur les consoles de dernière génération – ainsi que le fait que le jeu est exceptionnellement bogué, même selon les normes de jeu du monde ouvert – certaines de ces plaintes de fans dépasser le bruit habituel qui accompagne la plupart des sorties de gros jeux.

Cette critique va au-delà des performances instables du jeu et des bugs bien documentés, certains fans se concentrant sur des aspects infimes de la conception du jeu. Dans un autre fil de discussion très apprécié, un utilisateur de Reddit a fustigé l’IA de conduite du jeu, l’appelant inexistant. « Il n’y a pas du tout d’IA pour conduire, point final », a écrit l’utilisateur. « C’est la raison pour laquelle vous n’avez jamais participé à une poursuite en voiture dans le monde ouvert, pas dans une mission. C’est la raison pour laquelle l’IA s’arrête derrière vous pour toujours lorsque vous vous garez au milieu de la route. C’est la raison pour laquelle les gens ne pèlent pas. paniqué lorsque vous tirez une arme sur eux dans une voiture. La seule «IA» de conduite du jeu est des chemins prédéterminés pour les voitures. « 

D’autre part, il y a plusieurs fils hautement votés des utilisateurs qui disent qu’ils apprécient vraiment le jeu, l’un d’eux se référant aux plaignants comme « une minorité vocale venant sur Internet et se plaignant ». Humour assez, il y avait tellement de fils avec le titre « Suis-je le seul à apprécier le jeu? » que les utilisateurs ont commencé publier des fils satiriques avec des titres similaires, menant à encore plus de contrecoup. Pour ceux qui subissent des plantages ou des fréquences d’images qui chutent considérablement, cependant, ils ne sont probablement pas dans la blague.

D’autres utilisateurs ont pris les graves plaintes de leurs collègues fans comme une opportunité pour des mèmes et des blagues. Le message le plus populaire de vendredi sur le forum vient d’un utilisateur se plaignant d’une « faille préoccupante » dans le jeu – que les couvercles de regard représentés dans Cyberpunk ne supportent que jusqu’à 12,5 tonnes de poids dans la vie réelle et ne sont donc pas adaptés à un usage urbain. La réponse supérieure appropriée à ce fil: « C’est pourquoi les gens tombent à travers le monde. »

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