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Kirby’s Return to Dreamland Deluxe sortira le 24 février sur Nintendo Switch. Il s’agit d’un port amélioré d’un titre Wii qui ajoute quelques nouvelles fonctionnalités, modes et ajustements. Peut-être qu’aucun n’est plus substantiel que la nouvelle campagne d’épilogue.
L’épilogue de Magolor a des joueurs contrôlant le personnage titulaire dans des événements qui se déroulent après le jeu principal (que, soit dit en passant, vous devrez d’abord battre avant de pouvoir déverrouiller ce mode). Tout comme avec le jeu de base, l’épilogue de Magolor prend en charge la coopération à quatre joueurs. Ici, le joueur un est Magolor tandis que d’autres contrôlent ses clones.
Bien que ce mode ressemble aux expériences Kirby 2D traditionnelles, Magolor possède son propre ensemble de capacités. Contrairement à Kirby, il ne peut pas aspirer d’ennemis, absorber des capacités ou voler. Il peut cependant tirer des sphères magiques comme des projectiles à courte portée. Vous débloquez également d’autres capacités pendant que vous jouez, comme une bombe magique que vous pouvez déposer en dessous de vous.
Au cours de la campagne, vous collecterez des orbes à travers les niveaux que vous pourrez utiliser pour débloquer des améliorations pour vos capacités. Par exemple, vous pouvez augmenter la vitesse à laquelle vous tirez vos sphères magiques.
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Nous ne savons pas combien de temps durera cette campagne, mais nous avons vu Nintendo proposer des modes supplémentaires similaires à ses ports Switch. Super Mario 3D World a par exemple obtenu la campagne de bonus Bowser’s Fury. Et bien que l’épilogue de Magolor ne semble pas aussi ambitieux que Bowser’s Fury, il ressemble toujours à une expérience charnue.
Plus de nouveautés
Outre la campagne d’épilogue, Kirby’s Return to Dreamland Deluxe comprend également Merry Magoland. Ce mode propose 10 sous-jeux multijoueurs. Huit d’entre eux reviennent des précédents titres Kirby, tandis que les deux autres sont nouveaux. Et tout comme avec le reste du jeu, ceux-ci prennent en charge quatre joueurs.
Un sous-jeu, Kirby On The Draw, est un stand de tir. Fait intéressant, vous pouvez en fait jouer celui-ci de trois manières différentes. Vous pouvez tenir et viser un contrôleur Joy-Con comme s’il s’agissait d’un pistolet léger à l’ancienne. Si vous jouez seul en mode portable, vous pouvez utiliser les commandes de l’écran tactile. Vous pouvez également simplement viser et tirer à l’aide du stick analogique et des boutons.
Lorsque vous jouez à ces sous-jeux, vous pouvez accomplir des missions et débloquer des tampons. Ceux-ci vous aident à acheter des masques, que vous pouvez équiper sur votre personnage à Merry Magoland ou même en jouant au jeu principal. Ces masques représentent d’autres personnages de Kirby, comme le patron récurrent Whispy Woods ou l’ami animal Coo.
Kirby et ses amis auront également accès à de nouvelles capacités de copie. Ceux-ci incluent Mech, qui équipe les joueurs dans un costume de mech de type Gundam. Vous pouvez alors tirer des lasers, des mortiers et d’autres attaques, tandis qu’un jetpack vous donne encore plus de mobilité que le vol flottant traditionnel. Vous pouvez même larguer des mines tout en planant dans le ciel.
La franchise Kirby a l’impression d’atteindre un point culminant. Alors que Kirby Star Allies était un début simple et décevant pour la carrière de Switch du puffball rose, Kirby and the Forgotten Land a fait passer la série en 3D avec un grand succès. Bien que Kirby’s Return to Dreamland Deluxe soit un jeu plus traditionnel pour la série, il s’agit d’un port amélioré de l’une des entrées les plus appréciées de la franchise, et les nouveaux ajouts semblent substantiels. Une démo du titre est désormais disponible sur Switch.
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